Melty Lancer: Ginga Shōjo Keisatsu 2086
メルティランサーUm RPG de simulação de vida que mistura gestão de horários com combate tático de ficção científica. Com valores de produção elevadíssimos, este título é um marco por ter consolidado uma franquia focada em personagens, servindo de ponte perfeita entre o mundo do anime e o dos videojogos.
Descrição
Melty Lancer: Ginga Shōjo Keisatsu 2086 é um RPG tático com elementos de simulação de vida, desenvolvido pela Tenky e publicado pela Imagineer. Originalmente um port expandido do título de PC The Melting Pot Police, esta versão para consolas serviu de base para uma franquia que viria a gerar sequelas e uma série OVA. O jogo destaca-se pela sua forte aposta na gestão de personagens e por uma estética anime 2D de alta qualidade, contando com um elenco de voz de luxo composto por ícones dos anos 90, como Megumi Ogata e Sakura Tange — um dos grandes chamarizes para o público da primeira PlayStation.
A história passa-se no ano 2086 e acompanha a reativação da unidade Melty Lancer, um esquadrão especializado da Organização de Polícia Galáctica (GPO). Assumes o papel de comandante, encarregado de gerir seis agentes, cada uma com habilidades sobrenaturais ou técnicas únicas: desde a aristocrata Melvina, mestra da espada, até à bio-soldado Angela, fruto de engenharia genética. O enredo mergulha numa rede de conspirações galácticas e ameaças terroristas orquestradas pelo misterioso grupo Iyonesco, combinando drama de ficção científica com o humor leve típico destas personagens.
A jogabilidade gira em torno de um sistema de gestão semanal, onde decides as atividades para cada uma das seis Lancers. Tens de equilibrar sessões de treino para melhorar os atributos de combate, patrulhas para manter a ordem pública e dias de descanso para gerir os níveis de stress. Embora o ciclo principal foque na simulação, o jogo inclui batalhas táticas automáticas que surgem durante patrulhas ou missões de história. Ao contrário dos RPGs tradicionais, o jogador tem um controlo direto limitado nestes confrontos, pelo que o sucesso depende inteiramente da forma como preparaste e treinaste a tua equipa nas fases de simulação.
Em retrospetiva, o jogo é recordado como um exemplo de excelência dos títulos híbridos que prosperaram na PlayStation, conquistando tanto fãs de anime como jogadores de RPG. Embora, na altura, alguns críticos notassem que a mecânica de simulação poderia tornar-se repetitiva, os valores de produção elevados no design das personagens e a dobragem de alta qualidade ajudaram-no a destacar-se. É frequentemente citado como um marco inicial para a Tenky, uma produtora que se especializou em jogos de simulação focados em personagens ao longo de toda a era dos 32-bits.
Ficha técnica
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