Futurama

Un plataformas 3D licenciado que se recuerda menos por sus innovaciones mecánicas y más por actuar como un episodio perdido canónico y doblado, que surgió durante la cancelación televisiva inicial y que hoy es un objeto de deseo entre coleccionistas.

Descripción

Futurama traslada la comedia de ciencia ficción de Matt Groening tanto a PlayStation 2 como a Xbox, lanzándose justo cuando Fox canceló la serie original de forma abrupta. Como otros títulos licenciados de la época, su mayor baza es la fidelidad absoluta al material original. El guion fue redactado por los propios escritores del programa (bajo la dirección de J. Stewart Burns), contó con todo el reparto de voces principal y utilizó un estilo visual cel-shaded que emula con precisión la animación. Sus 30 minutos de escenas cinemáticas se ejecutaron con tal rigor que, posteriormente, se compilaron y lanzaron en DVD bajo el nombre de “Futurama: The Lost Adventure”.

La experiencia sigue las mecánicas estándar de acción y plataformas de principios de los 2000, dividiendo la campaña entre cuatro personajes jugables con capacidades diferenciadas en su lucha por impedir que Mamá adquiera el universo. Los jugadores controlan a Fry en segmentos tradicionales de disparos en tercera persona, emplean a Leela para el combate cuerpo a cuerpo y acrobacias, guían a Bender a través de niveles de plataformas armados y, brevemente, cabalgan a una bestia de los pantanos como el Dr. Zoidberg. La progresión se basa en navegar por entornos lineales y reconocibles —desde el edificio de Planet Express hasta las alcantarillas de la Nueva Nueva York infestadas de mutantes— mientras se recolectan los Nibblers dorados y se repele al ejército de robots hostiles de Mamá.

En su lanzamiento, Futurama tuvo una acogida dispar. La prensa especializada alabó su guion, la fidelidad visual y el reparto de voces original, destacando que transmitía la sensación real de estar ante un episodio inédito de la serie. Sin embargo, los críticos penalizaron duramente su frustrante gestión de cámara, un diseño de niveles poco inspirado y mecánicas de combate rudimentarias que resultaban anticuadas incluso para 2003. Con el paso del tiempo, su fracaso comercial inicial y su tirada limitada (vinculada a la cancelación televisiva) lo han convertido en uno de los artículos más codiciados del catálogo de PlayStation 2 en formato NTSC. En territorios PAL es menos inusual, aunque sigue manteniendo un valor elevado. Esta es la versión PAL europea etiquetada para el mercado australiano.

Ficha técnica

Nombre del artículo
  • Futurama
Código del artículo
  • SLES-51507
Número de artículo
  • 5021290021471
Tipo
Género
Región
Territorio
Embalaje
Documentación
Desarrollador
Editor
Distribuidor
Soporte
Jugadores
Modos de vídeo
Modos de sonido
Clasificación
Fecha de lanzamiento
Fecha de incorporación
  • 22 de enero de 2026