Futurama
Un platform 3D su licenza ricordato meno per le innovazioni meccaniche e più per il suo ruolo di episodio perduto e doppiato, diventato nel tempo un oggetto di culto per i collezionisti in seguito alla cancellazione televisiva della serie.
Descrizione
Futurama porta la celebre commedia fantascientifica di Matt Groening su PlayStation 2, pubblicata proprio nel periodo in cui la Fox decise di interrompere bruscamente la serie originale. In linea con molte produzioni su licenza dell’epoca, il titolo punta tutto sulla fedeltà all’opera di partenza: la sceneggiatura è stata redatta dagli autori originali dello show (sotto la guida di J. Stewart Burns), include il cast vocale al completo e adotta uno stile grafico cel-shaded per replicare l’estetica del cartone animato. Le sequenze cinematiche, per un totale di 30 minuti, sono state realizzate con tale cura da essere state successivamente raccolte in un DVD intitolato “Futurama: The Lost Adventure”.
L’esperienza di gioco si articola secondo i canoni dell’action-platform dei primi anni 2000, suddividendo la campagna tra quattro personaggi giocabili, ognuno dotato di meccaniche peculiari, impegnati a impedire a Mamma di conquistare l’universo. I giocatori vestiranno i panni di Fry in fasi run-and-gun in terza persona, utilizzeranno Leela per il combattimento corpo a corpo e le sezioni acrobatiche, guideranno Bender attraverso livelli platform incentrati sull’uso di armi e cavalcheranno brevemente una massiccia bestia delle paludi nei panni del Dr. Zoidberg. La progressione si basa sull’esplorazione di ambienti lineari e iconici — dal quartier generale della Planet Express alle fogne di Nuova New York popolate dai mutanti — raccogliendo i Nibbler dorati e respingendo l’esercito di robot di Mamma.
All’uscita, Futurama ricevette un’accoglienza critica contrastante. Se da un lato i recensori lodarono l’eccellente sceneggiatura, la fedeltà visiva e il doppiaggio magistrale, sottolineando come il gioco sembrasse un episodio inedito della serie, dall’altro furono aspramente criticate la gestione frustrante della telecamera, un level design poco ispirato e meccaniche di combattimento legnose, già datate per gli standard del 2003. Con il senno di poi, il fallimento commerciale iniziale e la tiratura limitata, dovuta alla cancellazione dello show, hanno reso questo titolo uno degli elementi più ricercati e pregiati per i collezionisti PlayStation 2. Sebbene nei territori PAL sia meno raro rispetto alla controparte NTSC, rimane un pezzo di grande valore. Questa specifica unità è la versione PAL europea distribuita per il mercato australiano.
Scheda Tecnica
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