Chad Reed MX Unleashed
Isang physics-heavy at malawak na motocross simulator na naaalala dahil sa eksklusibong endorsement ni Chad Reed sa Australia at sa pagiging pioneer ng ‘Freeworld’ sandbox structure sa racing ng dirt-bike.
Paglalarawan
Ang Chad Reed MX Unleashed ang nagdala ng mas pinahusay na physics sa motocross para sa PlayStation 2; ang titulong ito ay isang regional-specific na rebranding ng larong MX Unleashed para sa merkado ng Australia. Kinakatawan nito ang mataas at teknikal na aspeto ng propesyonal na motocross, na humihiwalay sa mas limitadong racing lines ng mga naunang laro noong ikalimang henerasyon para sa mas malawak na ‘Freeworld’ environments at physics-driven na handling model. Ipinapakita nito ang direksyon ng disenyo na nagbigay-diin sa kalayaan ng manlalaro at lalim ng mekanika, gamit ang pangalan ng lokal na kampeon na si Chad Reed upang itatak ang pagkakakilanlan ng prangkisa sa Australia.
Ang gameplay ay may versatile na physics engine na nangangailangan sa mga manlalaro na maging bihasa sa Pre-load Mechanic, kung saan ang pagdiin sa suspension sa paanan ng isang talon at pag-release nito sa tuktok ay mahalaga upang malampasan ang malalaking sagabal. Ipinakilala ng edisyong ito ang isang matibay na Freeworld Mode, na nagsisilbing open-ended na palaruan na puno ng mga mini-game, ‘Hit’ challenges, at karera laban sa mga hindi pangkaraniwang sasakyan gaya ng biplanes, monster trucks, at helicopters. Ang laro ay binubuo ng 14-league Career Mode at nagtatampok ng higit sa 40 tracks, mula sa masisikip na stadium-based Supercross circuits hanggang sa malalawak na Outdoor Nationals, na lahat ay nangangailangan ng tumpak na throttle control at pagbalanse ng motor sa ere.
Ang pagbuo ng larong ito ay kapansin-pansin dahil ito ang unang pagkakataon na ginamit ang engine ng Rainbow Studios para sa MX series, matapos bilhin ng THQ ang developer na kilala sa mga prangkisang ATV Offroad Fury at Motocross Madness. Isang pag-unlad ang independent rider at bike animations, na nagpapahintulot sa rider na ikiling at ilipat ang bigat nang makatotohanan, na direktang nakaaapekto sa traction at center of gravity ng motor. Gayunpaman, ang bersyon sa PlayStation 2, na tanging console version na inilabas sa Australia, ay nakaranas ng ilang teknikal na kakulangan gaya ng paminsan-minsang screen tearing at mas mababang resolution kumpara sa Xbox release. Isang pangunahing hamon ang environment scaling; upang mapanatili ang mataas na draw distance sa malalaking Freeworld maps, gumamit ang engine ng dynamic fogging system at agresibong object culling para masiguradong kayang panatilihin ng PS2 hardware ang steady na frame rate sa mga mabilis na bahagi.
Paglabas nito, umani ng malawakang papuri ang Chad Reed MX Unleashed at madalas ituring na nangungunang motocross experience sa console. Pinuri ng mga magazine reviewer sa Australia ang makabagong physics at ang pagpili sa lokal na bayani, bagama’t may ilang nagsabing ang matarik na learning curve ng pre-load system ay maaaring makapanghina ng loob para sa mga baguhan. Partikular na malakas ang pagtanggap sa mga espesyal na karera ng sasakyan, na nagbigay ng masayang pahinga mula sa seryosong tono ng career leagues. Sa pagbabalik-tanaw, ito ay isang pundasyong titulo na matagumpay na pinagsama ang mataas na production values ng THQ at teknikal na husay ng Rainbow Studios, na nagbigay-daan para sa matagal na tumakbong MX vs. ATV crossover series.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Tema | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|