Glass Rose
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
Rejtélyközpontú kalandjáték, amely az oknyomozó játékmenetet filmes történetmeséléssel ötvözi. A hangsúly az atmoszférán és a párbeszédeken van. Különlegessége, hogy ez a CiNG stúdió első játéka.
Leírás
A Glass Rose egy fiatal újságíró, Kagetani Takasi történetét meséli el, aki egy idegen városban ébred fel, minden emlék nélkül arról, hogyan került oda. A város kihalt, az egyetlen emberek, akikkel találkozik, két rejtélyes nő, Eriko és Iris. Takasi a modern korból a húszas évekbe csöppen, ahol egy elszigetelt kastély gyilkossági ügyének hálójába kerül. A történet felfedezés, párbeszédek és logikai következtetések útján bontakozik ki; a játékos irányítja Takasi interakcióit, miközben próbálja feltárni a bűntények és saját időbeli eltolódásának okait. A szerkezet a feszültségre és a fokozatos leleplezésre helyezi a hangsúlyt, a játékot a japán vizuális novellák és kalandjátékok hagyományai közé pozicionálva. A témák a sorsot, az emlékezetet és az emberi kapcsolatok törékenységét érintik, amit a múlt és jelen közötti feszültség csak tovább hangsúlyoz. A játékmenet a város bejárásából, karakterekkel való interakcióból és a történet előrehaladását segítő fejtörők megoldásából áll. A point-and-click mechanikákat konzolra adaptálták, a játékosok környezeteket vizsgálnak, tanúvallomásokat vesznek fel és nyomokat raknak össze. A párbeszédes választási lehetőségek és a nyomozati szekciók hajtják a cselekményt, míg a filmes prezentáció, beleértve az élőszereplős elemeket és a szinkront, fokozza a beleélést. A korabeli címekhez, mint például a Shenmue vagy a Shadow of Memories, képest a játék nagyobb hangsúlyt fektet a narratív atmoszférára és az interperszonális drámára, mint a nyílt világú felfedezésre vagy a mechanikai összetettségre. A vizuális stílus 3D-s környezeteket ötvöz 2D-s karaktermodellekkel, ami különleges megjelenést kölcsönöz neki. A fejlesztő CiNG egy független stúdió volt, amely később olyan elismert rejtélyközpontú kalandjátékokat készített, mint az Another Code széria vagy a Hotel Dusk: Room 215. A Glass Rose egy kísérletező szellemű alkotás, amely a vizuális novellák konvencióit ötvözi a konzolos kalandjátékok tervezésével, egyben a stúdió későbbi sikereinek előfutára.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|