Sengoku Musou
-
Front Cover
-
Back Cover
Egy pörgős, történelmi témájú verekedős játék, amely sikeresen adaptálta a Warriors-formulát a feudális Japánba, elágazó történetekkel és taktikus vár-ostromokkal bővítve a zsáner kereteit.
Leírás
A Sengoku Musou (a nyugati piacokon Samurai Warriors néven ismert) egy korszakalkotó 3D hack-and-slash alkotás, amely annak a spin-off szériának az alapköve, amely a Dynasty Warriors “egy a több ezer ellen” játékmenetét ültette át a japán történelem Sengoku (hadakozó fejedelemségek) korszakába. Ez a kiadvány mérföldkő a Koei életművében, hiszen ekkor fordult a kiadó a kínai legendák felől a hazai szamuráj-mitológia felé.
A játék a “Musou” motor továbbfejlesztett változatát használja, amelyben olyan legendás történelmi alakokat irányíthatunk, mint Szanada Jukimura, Oda Nobunaga vagy Oicsi, hatalmas, küldetésalapú csatatereken. A Dynasty Warriors nyíltabb mezőihez képest a Sengoku Musou bevezette a várszakaszokat (Castle Phases), ahol a játékosok csapdákkal teli, többszintes belső terekben küzdenek a szűk folyosókon. Az élményt a “Hyper” támadások és a csatákban nyújtott teljesítményen alapuló, részletes karakterfejlődést biztosító képességfa teszi teljessé.
Technikai szinten a játék elődjeinél komplexebb harcrendszert kínál. Kiemelkedő újdonság az Aktív Küldetések (Active Missions) rendszere, amelyek dinamikusan aktiválódnak a csaták során; ezek teljesítése megváltoztathatja a történelem menetét, elágazó cselekményszálakhoz vezetve. A szoftver a PlayStation 2 Emotion Engine-jét használja, hogy egyszerre több száz ellenséget jelenítsen meg a képernyőn, bár a hardver határait feszegetve gyakran él a széria védjegyévé vált “ködösítéssel” a stabil képfrissítés érdekében. A karaktermodellek cel-shaded stílusú esztétikát kaptak, hogy kiemelkedjenek a visszafogottabb, realista környezetből. A soundtrack egyedi módon ötvözi a hagyományos japán hangszereket (mint a samiszen és a sakuhacsi) a pörgős technóval és rockkal, ami a széria későbbi védjegyévé vált.
A Sengoku Musou jelentős kritikai és kereskedelmi siker volt, különösen Japánban, ahol a történelmi környezetváltást és a vár-szinteket a Dynasty Warriors nyílt terepei után üdítő újításként értékelték. A nyugati kritikusok is pozitívan fogadták a mélyebb karakterábrázolást és a különleges zenei világot, bár egyesek megjegyezték az alapvető játékmenet repetitív jellegét. Az eredeti megjelenést később követte a Sengoku Musou: Mushinden (Xtreme Legends) kiadás, amely új karakterekkel és játékmódokkal bővítette az élményt, és végül Xboxra is portolták.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|