Sengoku Musou
-
Front Cover
-
Back Cover
Isang high-energy historical brawler na matagumpay na nagdala ng Warriors formula sa feudal Japan, na nagpakilala ng mga tactical branching stories at pagkubkob sa mga kastilyo sa genre.
Paglalarawan
Ang Sengoku Musou (na kilala bilang Samurai Warriors sa Kanluran) ay isang pundasyong 3D hack-and-slash na nagsilbing simula ng isang spin-off franchise na nagdala sa “one-versus-thousands” na gameplay ng Dynasty Warriors patungo sa panahon ng Sengoku (Warring States) sa kasaysayan ng Hapon. Ito ay isang mahalagang bahagi ng kasaysayan ng gaming kung saan inilipat ng Koei ang kanilang pokus mula sa mga alamat ng Tsina patungo sa lokal na tradisyon ng mga samurai. Ang gameplay ay nagtatampok ng mas pinahusay na bersyon ng “Musou” engine, kung saan kontrolado mo ang mga maalamat na pigura tulad nina Sanada Yukimura, Oda Nobunaga, at Oichi sa mga malalaking labanang nakabatay sa mga layunin. Hindi tulad ng malalawak na field sa Dynasty Warriors, ipinakilala ng Sengoku Musou ang mga Castle Phase, kung saan ang mga manlalaro ay kailangang mag-navigate sa mga interior na gusali na may maraming palapag at puno ng mga bitag at matinding labanan. Ang karanasan ay binibigyang-kahulugan ng kanilang “Hyper” attacks at ang pagpapakilala ng isang skill-tree system na nagbibigay-daan sa mas malalim na paglago ng karakter base sa performance sa labanan. Sa teknikal na aspeto, nagtatampok ang laro ng mas komplikadong combat system kaysa sa mga nauna nito. Ang isang mahalagang feature ay ang Active Missions, na kusang lumilitaw sa gitna ng labanan; ang pagtapos sa mga ito ay maaaring magpabago sa daloy ng kasaysayan at humantong sa mga branching story path. Ginagamit ng technical framework ang Emotion Engine ng PS2 upang ipakita ang daan-daang kalaban nang sabay-sabay sa screen, bagama’t madalas nitong itinatulak ang hardware sa limitasyon nito, na nagreresulta sa signature na “fog” ng serye para mapanatili ang stable na frame rate. Gumagamit din ang laro ng aesthetic na malapit sa cel-shaded para sa mga character model upang mas lumitaw sila laban sa mas muted at realistic na mga kapaligiran. Ang soundtrack ay isang kakaibang timpla ng mga tradisyonal na instrumentong Hapones (tulad ng shamisen at shakuhachi) na may high-energy techno at rock, isang istilong naging tatak na ng serye. Ang Sengoku Musou ay isang matagumpay na commercial at critical hit, lalo na sa Hapon kung saan umani ito ng matataas na papuri dahil sa paglipat nito sa kasaysayan ng Hapon at ang pagdadagdag ng “Castle” levels na nagbigay ng sariwang pagbabago mula sa open fields ng Dynasty Warriors. Ang orihinal na release ay sinundan din ng Sengoku Musou: Mushinden (Xtreme Legends), na nagdagdag ng mga bagong karakter at mode, at kalaunan ay na-port din sa Xbox.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|