Uncharted 2: Among Thieves (Essentials)
-
Front Cover
-
Back Cover
Ett filmiskt actionäventyr som expanderade sin föregångares omfattning med globala miljöer, förfinad tredjepersonstrid och introduktionen av multiplayer. En milstolpe för PS3 och en av de mest hyllade titlarna från sin generation.
Beskrivning
Uncharted 2: Among Thieves tog vid direkt efter Uncharted: Drake’s Fortune och byggde vidare på dess grund med en mer ambitiös berättelse, storskaliga miljöer och en teknisk uppgradering driven av studiens uppdaterade spelmotor. Berättelsen kretsar återigen kring skattjägaren Nathan Drake, som dras in i jakten på Marco Polos försvunna flotta och den mytiska staden Shambhala, alltmedan han jagas av legosoldater under befäl av krigsförbrytaren Zoran Lazarević. Vid sidan av återkommande karaktärer som Elena Fisher och Victor Sullivan introducerades Chloe Frazer, som kom att bli en återkommande profil i serien. Spelmekaniken kombinerar tredjepersonsskjutande, plattformshoppande och utforskning, där Drake kan klättra och forcera vertikala ytor. Stridssystemet förfinades med bättre skyddsmekanik, fler närstridsalternativ och mer flytande övergångar mellan rörelse och eldgivning. Spelets tempo avbryts av filmiska actionsekvenser, mest ikoniskt den inledande scenen där Drake vaknar skadad på ett urspårat tåg som hänger över en avgrund. Uncharted 2 lade även till ett onlineläge med tävlingsinriktade matcher, inklusive team deathmatch och målbaserade varianter, medan samarbetsuppdrag tillät mindre grupper av spelare att ta sig an utmaningar tillsammans. Produktionen lade stor vikt vid performance capture och filmisk presentation. Författaren och kreativa chefen Amy Hennig, tillsammans med ett team bestående av bland andra Neil Druckmann och Bruce Straley, skapade en berättelse som förenade äventyrsgenren med karaktärsdrivet drama. Röstskådespel och motion capture utfördes simultant, vilket gav karaktärsinteraktionerna en högre grad av autenticitet. Kompositören Greg Edmonson återvände för att skriva musiken och levererade orkestrala teman som förstärkte den filmiska tonen. Utgåvan möttes av omfattande kritikerhyllningar för sin grafik, animation, berättarteknik och tekniska bedrifter. Som en måttstock för filmisk action i spelvärlden kammade titeln hem åtskilliga Game of the Year-utmärkelser och sålde över sex miljoner exemplar globalt. Framgången befäste PlayStation 3:s rykte för exklusiva speltitlar och påverkade Sonys strategi för berättardrivna förstapartstitlar. I ett retrospektivt perspektiv är Uncharted 2: Among Thieves ett definierande verk för den sjunde konsolgenerationen. Det visade hur filmiskt berättande, teknisk innovation och polerad spelmekanik kunde sammanstråla i en storslagen produktion. Spelets inflytande sträckte sig utanför den egna franchisen och formade riktningen för senare Naughty Dog-projekt såsom The Last of Us, samt satte en ny standard för berättardrivna actionspel i branschen.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Egenskaper | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Distributör | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Videolägen | |
| Klassificering | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|