Uncharted 2: Among Thieves (Essentials)
-
Front Cover
-
Back Cover
Isang cinematic action-adventure na pinalawak ang saklaw ng nauna nitong bersyon gamit ang mga globe-spanning set pieces, pinahusay na third-person combat, at ang pagpapakilala ng multiplayer. Isang landmark na pamagat sa PS3 at isa sa pinaka-kinikilala sa henerasyon nito.
Paglalarawan
Ang Uncharted 2: Among Thieves ay direktang sumunod sa Uncharted: Drake’s Fortune at pinalawak ang pundasyon nito gamit ang mas ambisyosong naratibo, mas malalawak na kapaligiran, at teknikal na overhaul na pinagana ng updated na proprietary engine ng studio. Ang kwento ay muling nakasentro sa treasure hunter na si Nathan Drake, na nadawit sa paghahanap sa nawawalang plota ni Marco Polo at sa mitikong lungsod ng Shambhala, habang hinahabol ng mga mersenaryo sa ilalim ng pamumuno ng war criminal na si Zoran Lazarević. Kasama ang mga bumalik na karakter na sina Elena Fisher at Victor Sullivan, ipinakilala ng laro si Chloe Frazer, na naging paulit-ulit na pigura sa serye. Ang gameplay ay pinagsama ang third-person shooting, platforming, at pagtawid sa kapaligiran, kung saan kayang umakyat, sumampa, at tumalon ni Drake sa mga patayong espasyo. Pinahusay ang combat gamit ang mas maayos na cover mechanics, mga opsyon sa melee, at mas tuluy-tuloy na paglipat sa pagitan ng paggalaw at pagbaril. Ang pacing ng laro ay binigyang-diin ng mga cinematic set pieces, na pinakatanyag ang pambungad na pagkakasunod-sunod kung saan nagising si Drake na sugatan sa isang derailed na tren na nakabitin sa isang bangin. Nagdagdag ang Uncharted 2 ng online multiplayer na may mga competitive mode kabilang ang team deathmatch at objective-based variants, habang ang mga cooperative mission ay nagbigay-daan sa maliliit na grupo ng mga manlalaro na sabay-sabay na harapin ang mga scenario. Binigyang-diin ng produksyon ang performance capture at cinematic presentation. Si writer at creative director Amy Hennig, kasama ang isang koponan na kinabibilangan nina Neil Druckmann at Bruce Straley, ay bumuo ng isang naratibong humalo sa pulp adventure at drama na nakatuon sa karakter. Ang voice acting at motion capture ay ginawa nang sabay, na nagbigay ng pagiging totoo sa mga interaksyon ng karakter. Ang kompositor na si Greg Edmonson ay bumalik upang i-score ang laro, na nagbigay ng mga orchestral theme na nagpatibay sa cinematic na tono nito. Ang paglabas nito ay umani ng malawakang pagkilala mula sa mga kritiko, na may papuri para sa mga visual, animation, pagkukuwento, at teknikal na nakamit. Bilang isang benchmark para sa cinematic action sa mga laro, nanalo ito ng maraming parangal na Game of the Year at nakabenta ng higit sa anim na milyong kopya sa buong mundo. Ang tagumpay nito ay nakatulong sa pagpapatibay ng reputasyon ng PlayStation 3 para sa mga prestihiyosong exclusive at nakaimpluwensya sa mas malawak na diskarte ng Sony sa mga narrative-driven first-party title. Sa pagbabalik-tanaw, ang Uncharted 2: Among Thieves ay isang defining work ng ikapitong henerasyon ng console. Ipinakita nito kung paano maaaring magtagpo ang cinematic storytelling, teknikal na inobasyon, at polished na gameplay sa isang blockbuster release. Ang impluwensya ng laro ay lumampas sa sarili nitong franchise, na humubog sa direksyon ng mga susunod na proyekto ng Naughty Dog tulad ng The Last of Us at nagtakda ng pamantayan para sa mga narrative-driven action games sa buong industriya.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|