Uncharted 2: Among Thieves (Essentials)
-
Front Cover
-
Back Cover
Filmowa gra przygodowa akcji, która rozszerzyła zakres poprzednika o globalne lokacje, dopracowany system walki i rozgrywkę wieloosobową. Kamień milowy biblioteki PS3 i jedna z najbardziej cenionych produkcji swojej generacji.
Opis
Uncharted 2: Among Thieves to bezpośrednia kontynuacja Uncharted: Fortuna Drake’a, która rozwinęła fundamenty pierwowzoru dzięki bardziej ambitnej narracji, rozleglejszym lokacjom oraz gruntownej przebudowie technicznej opartej na udoskonalonym silniku autorskim studia. Historia ponownie koncentruje się na poszukiwaczu skarbów Nathanie Drake’u, który zostaje wciągnięty w wir poszukiwań zaginionej floty Marco Polo oraz mitycznego miasta Szambala. Na jego drodze stają najemnicy dowodzeni przez zbrodniarza wojennego Zorana Lazarevicia. Obok powracających postaci, Eleny Fisher oraz Victora Sullivana, w grze zadebiutowała Chloe Frazer, która na stałe zapisała się w kanonie serii. Rozgrywka łączy strzelankę z perspektywy trzeciej osoby, platformówkę oraz eksplorację środowiska, pozwalając Drake’owi na wspinaczkę i przeskakiwanie między pionowymi płaszczyznami. Walkę wzbogacono o ulepszoną mechanikę osłon, nowe opcje walki wręcz oraz płynniejsze przejścia między ruchem a wymianą ognia. Tempo gry wyznaczają filmowe sekwencje akcji, z których najbardziej ikoniczna – otwierająca przygodę – pokazuje Drake’a budzącego się w zniszczonym wagonie zwisającym nad przepaścią. Edycja Essentials zawiera także moduł sieciowy, oferujący rywalizację w trybach drużynowych oraz misje kooperacyjne. Produkcja położyła ogromny nacisk na technologię performance capture i filmową prezentację. Scenarzystka i dyrektor kreatywna Amy Hennig wraz z zespołem, w tym Neilem Druckmannem i Bruce’em Straleyem, stworzyli opowieść łączącą przygodowe kino akcji z dramaturgią skoncentrowaną na postaciach. Jednoczesna rejestracja głosu i animacji nadała interakcjom wiarygodności, a powracający kompozytor Greg Edmonson dopełnił dzieła orkiestrową ścieżką dźwiękową podkreślającą kinowy charakter tytułu. Gra spotkała się z ogromnym uznaniem, stając się wyznacznikiem jakości dla gier akcji siódmej generacji. Zdobyła liczne tytuły Gry Roku i osiągnęła imponujący wynik sprzedażowy. Jej sukces utwierdził pozycję PlayStation 3 jako platformy dla prestiżowych tytułów ekskluzywnych i wpłynął na strategię Sony dotyczącą gier nastawionych na narrację. W retrospektywie Uncharted 2 pozostaje kluczowym dziełem, które wytyczyło ścieżkę dla późniejszych projektów Naughty Dog, w tym The Last of Us.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Cechy | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Tryby Wideo | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|