Kung Fu Rider
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Controlla tramite motion sensing un investigatore privato e la sua segretaria per le strade di Hong Kong a bordo di veicoli di fortuna, cercando di seminare gli inseguitori della Triade. Opinabile.
Descrizione
Il duo di investigatori composto da Toby e Karin fugge dai criminali della Triade tra le affollate strade di Hong Kong, cavalcando sedie da ufficio, aspirapolvere, passeggini e molto altro. Il titolo richiede l’utilizzo del controller PlayStation Move per spingere, sterzare e difendersi, basando l’intera esperienza sulle meccaniche di movimento. Un colpo secco funge da pedalata per avanzare, l’inclinazione del controller direziona la corsa, un rapido movimento verso l’alto permette di spiccare il volo, mentre un affondo in avanti fornisce un’accelerata o un calcio per allontanare chiunque intralci il cammino.
Il fulcro dell’esperienza risiede nella fisica ragdoll, che genera situazioni di caos incontrollato. Personalmente, non ho mai visto nei controlli di movimento nulla più che un espediente tecnico e, all’epoca, la critica accolse il titolo con freddezza, confermando un pregiudizio diffuso. Con il senno di poi, i titoli per PlayStation Move e molti software per Wii incarnano perfettamente quel periodo storico in cui l’industria si è lanciata verso il motion control senza un’integrazione ponderata, finendo spesso per sacrificare i sistemi di controllo tradizionali. Un vero peccato, poiché in questo caso il titolo avrebbe potuto trasformarsi in quel piccolo gioco stravagante che oggi avremmo potuto ricordare con affetto.
Scheda Tecnica
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