Kung Fu Rider
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Controla por movimiento a un detective privado y a su secretaria por las calles de Hong Kong a lomos de vehículos improvisados mientras esquivas a la Tríada.
Descripción
El dúo de detectives formado por Toby y Karin huye de los matones de las Tríadas a través de las abarrotadas calles de Hong Kong, montados sobre sillas de oficina, aspiradoras, cochecitos de bebé y otros objetos improvisados. El título emplea el mando PlayStation Move para propulsar, dirigir y defenderse, depositando un peso excesivo en los controles de movimiento. Agitar el mando pedalea hacia adelante, inclinarlo guía los giros, un movimiento rápido lanza al personaje al aire y un golpe seco permite acelerar o apartar a cualquiera que se cruce en el camino.
El principal reclamo del juego es un motor de físicas ragdoll diseñado para generar situaciones caóticas. La implementación de los controles de movimiento se percibe como un mero artificio y la recepción crítica original fue mayoritariamente negativa. En perspectiva, Kung Fu Rider ejemplifica aquel periodo en el que la industria se precipitó hacia el control por movimiento sin una integración profunda, llegando a descartar esquemas de control tradicionales. El resultado es una propuesta que, pese a sus pretensiones de ser un juego excéntrico y simpático, termina lastrada por su propia ejecución técnica.
Ficha técnica
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