Kung Fu Rider
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
Gamitan ng motion control ang isang P.I. at ang kanyang sekretarya habang tumatakas sa mga kalsada ng HK gamit ang kung anu-anong sasakyan, habang iniiwasan ang mga humahabol na Triad. Hmm.
Paglalarawan
Ang detective duo na sina Toby at Karin ay tumatakas mula sa mga miyembro ng Triad sa gitna ng mataong kalsada ng Hong Kong—sakay ng mga office chair, vacuum cleaner, baby stroller, at kung ano-ano pa. Gagamitin mo ang PlayStation Move wand para magpatakbo, lumiko, at dumepensa. Nakadepende nang malaki ang laro sa motion controls. Ang pag-alog ay nagsisilbing padyak para umabante, ang pagtagilid ng controller ay para sa pagliko, ang mabilis na pag-flick ay para tumalon, at ang pag-jab ay nagbibigay ng bilis o sipa sa sinumang humarang sa daan. Ang pangunahing katangian ng larong ito ay ang ragdoll physics na nagdudulot ng kalituhan. Hindi ako kailanman naniwala na ang motion controls ay higit pa sa pagiging gimmicky lamang, at sa pangkalahatan, hindi naging maganda ang pagtanggap ng mga kritiko rito. Kung babalikan, ang panahon ng PlayStation Move at maraming Wii titles ay nagpapakita ng isang yugto kung saan minadali ang pagpapatupad ng motion controls nang walang sapat na pag-iisip o maayos na integrasyon—o tuluyang tinalikuran ang tradisyonal na controls. Maraming laro ang nasira dahil dito, at sa kasong ito, isang sana’y kakaiba at nakakaaliw na laro ang nawalan ng pagkakataong matandaan nang may pagmamahal.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|