Kung Fu Rider
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Controle um detetive privado e a sua secretária em veículos improvisados pelas ruas de Hong Kong, enquanto fogem da Tríade. Uma experiência peculiar focada no movimento.
Descrição
A dupla de detetives Toby e Karin foge de criminosos da Tríade pelas ruas movimentadas de Hong Kong, utilizando cadeiras de escritório, aspiradores, carrinhos de bebé e muito mais. O título utiliza o comando PlayStation Move para impulsionar, conduzir e defender. A jogabilidade depende inteiramente do controlo de movimento: abanar o comando acelera o veículo, inclinar guia as curvas, um toque rápido lança a personagem para o ar e um golpe frontal permite ganhar velocidade ou afastar qualquer obstáculo no caminho.
O principal atrativo do jogo é a física ragdoll, que resulta em cenários caóticos. Na altura, os controlos de movimento eram vistos por muitos como um mero artifício, e a receção crítica foi amplamente negativa, cimentando essa ideia. Numa retrospetiva, Kung Fu Rider exemplifica um período em que os videojogos, tanto na PlayStation Move como na Wii, foram precipitados para a integração de controlos de movimento sem o devido refinamento ou equilíbrio, acabando por comprometer o que poderia ter sido um jogo peculiar e memorável.
Ficha técnica
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