Ryu ga Gotoku 4: Densetsu o Tsugumono

りゅうごと4 でんせつぐもの

Một vở kịch đô thị đa góc nhìn mở rộng phạm vi cấu trúc của dòng game bằng cách phân bổ câu chuyện cho bốn nhân vật chính riêng biệt. Tựa game thể hiện năng lực kỹ thuật trong việc duy trì bản sắc cơ chế cá nhân trong một môi trường thế giới mở thống nhất.

Mô Tả

Ryu ga Gotoku 4: Densetsu o Tsugumono khai thác sự giao thoa giữa bốn mảnh đời khác biệt tại khu phố Kamurocho sau một vụ nổ súng bí ẩn. Câu chuyện chuyển dịch trọng tâm từ góc nhìn quen thuộc của Kiryu Kazuma sang việc giới thiệu Shun Akiyama, một kẻ cho vay nặng lãi nhân hậu; Taiga Saejima, tử tù có mối liên hệ mật thiết với gia tộc Tojo; và Masayoshi Tanimura, viên cảnh sát trẻ đang điều tra cái chết của cha mình. Tác phẩm đi sâu vào những chủ đề về sự chuộc lỗi tài chính, gánh nặng của bí mật kéo dài hai mươi lăm năm, cùng sự tha hóa có hệ thống trong lực lượng cảnh sát và phân cấp yakuza. Bầu không khí trong game được định hình bởi sợi dây định mệnh khi động cơ riêng biệt của mỗi người đàn ông dần hội tụ về một âm mưu liên quan đến số tiền khổng lồ bị đánh cắp của gia tộc. Tựa game này nối tiếp hành trình cá nhân của Kiryu từ Ryu ga Gotoku 3, đồng thời giới thiệu những nhân vật trở thành trung tâm cho các sự kiện về sau của Ryu ga Gotoku 5 và các phần tiếp theo.

Lối chơi giới thiệu cấu trúc bốn phần độc đáo, nơi mỗi nhân vật chính sở hữu phong cách chiến đấu và các hoạt động phụ riêng biệt. Akiyama tận dụng những cú đá tốc độ cao và né tránh, Saejima dựa vào sức mạnh cơ bắp và khả năng nâng những vật thể khổng lồ, Tanimura tập trung vào kỹ thuật đỡ đòn và bắt giữ, trong khi Kiryu duy trì kỹ năng chiến đấu cân bằng và mạnh mẽ. Một bước tiến kỹ thuật quan trọng là việc mở rộng bản đồ Kamurocho bao gồm các tầng thượng và hệ thống cống ngầm, tạo ra độ cao đáng kể so với phiên bản trước trên PlayStation 3. Cơ chế game tích hợp các chiêu thức Heat Actions đặc trưng cho từng nhân vật và giới thiệu hệ thống huấn luyện từ bậc thầy, nơi người chơi tham gia những thử thách độc bản để mở khóa các kỹ năng nâng cao. Người chơi tương tác với thế giới thông qua chế độ Fighter Maker và hệ thống quản lý tiếp viên, vốn đã được tinh chỉnh từ những phần đầu của dòng game. Tất cả tạo nên sự tương phản rõ rệt với cấu trúc đơn nhân vật của Ryu ga Gotoku 3, mang đến lối tiếp cận phức tạp và đa tầng hơn trong cách kể chuyện.

Các nhà phê bình tại thời điểm phát hành đã tán dương trò chơi vì tham vọng về cốt truyện và sự kết hợp thành công của bốn nhân vật điều khiển được. Những người đánh giá ghi nhận rằng sự đa dạng trong phong cách chiến đấu đã giải quyết hiệu quả tính lặp lại từng xuất hiện ở các phần trước. Việc bổ sung các khu vực theo chiều dọc mới tại Kamurocho được nhấn mạnh như một bước tiến kỹ thuật tích cực cho thương hiệu. Nhìn lại, tác phẩm chứng minh dòng game có thể phát triển vượt ra ngoài góc nhìn của người anh hùng nguyên bản, mở rộng phạm vi mà vẫn giữ được sự gần gũi của bối cảnh đô thị. Tác phẩm này phản ánh quá trình chuyển đổi sang phong cách kể chuyện đa tuyến đã định hình nên kỷ nguyên hiện đại của thương hiệu.

Bảng Dữ Liệu

Tên Sản Phẩm
  • Ryu ga Gotoku 4: Densetsu o Tsugumono
Tên Gốc
  • 龍が如く4 伝説を継ぐもの
Mã Sản Phẩm
  • BLJM-60208
Mã Vạch
  • 4974365835477
Loạt
Loại
Thể Loại
Khu Vực
Lãnh Thổ
Bao Bì
Tài Liệu
Nhà Phát Triển
Nhà Phát Hành
Định Dạng
Số Người Chơi
Phân loại độ tuổi
Giá Phát Hành
  • 7.600 ¥
Ngày Phát Hành
Ngày Thêm Vào
  • 29 tháng 1, 2026