Eiyuu Densetsu: Sen no Kiseki (Super Price)
Kiterjedt taktikai szerepjáték, amely a sorozat teljes háromdimenziós környezetre való áttérését jelöli, miközben feltárja egy nagyhatalmú katonai birodalom növekvő politikai instabilitását. A játék a karakterek közötti szinergiára és az iskolai élet, valamint a nemzeti szolgálat ötvözésére épülő, kifinomult harcrendszert mutat be.
Leírás
Az Eiyuu Densetsu: Sen no Kiseki – nemzetközi nevén The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel – Rean Schwarzer és a VII. osztály tagjainak első évét mutatja be a Thors Katonai Akadémián. Az Ereboniai Birodalomban játszódó történet a hagyományőrző Nemesi Frakció és a Giliath Osborne kancellár vezette Reformista Frakció közötti mély feszültségeket térképezi fel. A narratíva a társadalmi osztályok közötti szakadékot, az ártatlanság elvesztését a küszöbön álló háború árnyékában, valamint a különböző hátterű karakterek között szövődő elszakíthatatlan kötelékeket vizsgálja. A játék hangulatát az akadémiai tanulmányok és a terepgyakorlatok váltakozása határozza meg, a békés Trista városától a birodalom ipari és történelmi központjaiig. Ez a kiadás az ereboniai ív nyitófejezete, amely összeköti a Liberl és Crossbell ívekben lefektetett lore-t a Sen no Kiseki II-ben és az azt követő részekben eszkalálódó globális konfliktusokkal.
A játékmenet az Action Time (AT) harcrendszer továbbfejlesztett változatára épül, amely nagyobb hangsúlyt fektet a taktikai pozicionálásra és a csatatéren való mozgásra. Jelentős funkcionális újítás az ARCUS rendszer, amely lehetővé teszi a csapattagok számára a Tactical Link-ek használatát, így követő támadásokat hajthatnak végre, védelmet nyújthatnak egymásnak és megoszthatják harci bónuszaikat, ahogy rezonanciájuk erősödik. A mechanikák visszahozzák a Zero no Kiseki-ből ismert, majd az Ao no Kiseki-ben kibővített Master Quartz rendszert, amely lehetővé teszi a karakterek szerepkörének mélyreható testreszabását az elemi áramkörök fejlesztésével. A játékosok egy strukturált naptárrendszeren keresztül egyensúlyoznak a kazamata-felfedezés és a karakterkapcsolatokat, illetve a harci hatékonyságot befolyásoló „köteléképítő események” között. A technikai keretrendszer támogatja a cross-save funkciót a PlayStation Vita verzióval, biztosítva az otthoni és hordozható játékélmény közötti átmenetet. A szociális szimulációs elemei miatt gyakran hasonlítják kortárs Persona-címekhez, ugyanakkor megőrzi a széria védjegyének számító részletgazdag világépítést és összefonódó történeti hátteret.
A megjelenéskori kritikusok dicsérték a 3D-s környezetre való sikeres áttérést és a világépítés magas minőségét, kiemelve, hogy a rengeteg NPC mindegyike saját névvel és fejlődő al-történettel rendelkezik. A szakértők a Tactical Link rendszert a sorozat körökre osztott harcrendszerének jelentős mechanikai előrelépéseként értékelték. A politikai léptékű történet személyes diákévekbe ágyazása lehetőséget adott arra, hogy a birodalom grandiózus világa közvetlennek és átélhetőnek hasson. Visszatekintve, ez egy mérföldkőnek számító alkotás, amely modernizálta a franchise-t a globális közönség számára, és lefektette a sorozat eddigi legkiterjedtebb történeti ívének alapjait.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Jellemzők | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Videómódok | |
| Hangmódok | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|