Knack
ナック-
Front Cover
-
Back Cover
Isang action platform game na binuo sa paligid ng mga nawawasak na kapaligiran at isang protagonist na nagbabagong-anyo bilang technical showcase para sa PlayStation 4.
Paglalarawan
Ang Knack ay isang nilalang na binuo mula sa mga relic na tumutulong sa sangkatauhan laban sa mga hukbong goblin at iba pang banta. Sinusundan ng kuwento ang pagtuklas sa mga sinaunang relic na nagbibigay ng lakas sa katawan ni Knack, na nagpapahintulot sa kanya na lumaki at lumakas habang humihigop siya ng mas maraming piraso. Tinatalakay ng kuwento ang imbensyon at tunggalian sa pamamagitan ng kaibahan ng teknolohiya ng tao at ng likas na enerhiya ng mga relic.
Pinagsasama ng mekaniks ang labanan, platforming, at pagwasak sa kapaligiran. Kokontrolin mo si Knack, na maaaring magbago mula sa maliit na anyo patungo sa isang higanteng pigura sa pamamagitan ng pag-iipon ng mga relic na nakakalat sa mga level. Ang labanan ay kinasasangkutan ng mga suntok, sipa, at mga espesyal na galaw na pinapatakbo ng mga sunstone, habang ang mga platforming section ay nangangailangan ng tumpak na pagtalon at pag-iwas sa mga panganib. Ang laro ay may simple ngunit epektibong cooperative play, kung saan ang pangalawang manlalaro ay kumokontrol sa isang mas maliit na bersyon ni Knack, kaya mainam itong laruin nang magkasama sa sofa.
Magkahalo ang naging reaksyon sa Knack. Binuo ito bilang isang technical showcase, lalo na ang mga particle effect na ginamit sa pagbabagong-anyo ni Knack. Ang visual na presentasyon ay kahanga-hanga noong ilunsad ang console, kasabay ng Killzone: Shadow Fall sa pagpapakita ng kakayahan ng system. Gayunpaman, marami ang nakaramdam na ito ay paulit-ulit at kulang sa lalim ng mekaniks. Ang magkakaibang opinyon ay repleksyon ng magkakaibang ekspektasyon. Bagama’t pinahalagahan ng ilan ang simple at consistent na mekaniks na nagpapaalala sa mga klasikong laro, inaasahan naman ng iba ang rebolusyonaryong gameplay na tumutugma sa mga visual nito. Kung titingnan ang Knack bilang isang modernong klasikong linear 3D platformer, ito ay isang disenteng laro. Bilang couch co-op experience, napunan nito ang isang puwang na noong panahon na iyon ay nakalimutan na ng mga developer. Mas masaya ito kung may kasama. Ang Knack II ang nagpalawak sa combat system at nagdagdag ng mas matatag na cooperative features, na nagpapatuloy sa kuwento.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|