FIFA 14
旧世代ハードへの対応と、PlayStation 4/Xbox One向けの「Ignite Engine」初導入を両立させた、世代交代の象徴的な作品。
説明
2013年後半にリリースされた『FIFA 14』は、シリーズ第21作目にあたるタイトルです。本作はPlayStation 2、PlayStation 3、Xbox 360、PCといった幅広いハードウェアに加え、携帯ゲーム機やモバイル端末向けにも展開され、さらには同年末のPlayStation 4およびXbox Oneのローンチタイトルとしても登場しました。このマルチプラットフォーム展開は、世代交代の狭間を埋める過渡期のリリースとして記憶されています。次世代機版では「Ignite Engine」が初導入され、より高度な物理演算、向上したAI、そして精緻な環境表現を実現しました。一方で旧世代機版は前世代のエンジンで動作し、グラフィックスやゲームプレイの精度において明確な差が生じる結果となりました。
本作の核となった新機能「プレシジョンムーブメント」は、スプリントや方向転換時の選手の慣性と体重移動をよりリアルに再現しました。また、ボールキープを強化する「プロテクト・ザ・ボール」や、シュートのメカニズムを一新し、より多彩で重みのある打撃を可能にした「ピュアショット」が導入されました。ボールの物理演算も見直され、パスやクロス、ロングシュートの弾道がより自然な挙動を描くようになっています。
シリーズの主力モードである「FIFA Ultimate Team」では、「ケミストリースタイル」が登場し、チーム内での個々の選手の役割をカスタマイズすることが可能となりました。さらにXboxプラットフォーム限定でペレやルート・フリットといった往年のレジェンド選手も追加されています。「キャリアモード」ではスカウトシステムが刷新され、より動的で現実的な選手獲得が行える「グローバル移籍ネットワーク」が導入されました。実況や放送風のインターフェース、そして多国籍なアーティストを起用したサウンドトラックにより、シリーズの伝統である優れた演出面も健在です。
Ignite Engineを搭載した次世代機版は、その視覚的忠実度と生命感あふれるアニメーションが高く評価されました。商業的にも世界中で数百万本を売り上げ、第8世代コンソールのローンチ期間におけるベストセラータイトルの一つとなりました。『FIFA 14』は、後のゲームシステムの基盤を築き、Ultimate Teamの長期的なスタンダードを確立すると同時に、PlayStation 2などのレガシーハードでリリースされた最後のFIFAシリーズ作品としての歴史的価値を併せ持っています。
データシート
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