FIFA 14
Ostatnia główna odsłona serii wydana na starszą generację konsol, która jednocześnie zadebiutowała z silnikiem Ignite na PlayStation 4 i Xbox One, tworząc wyraźny podział między doświadczeniami starszej a nowej generacji.
Opis
FIFA 14 zadebiutowała pod koniec 2013 roku jako dwudziesta pierwsza odsłona serii. Tytuł ten ukazał się na wyjątkowo szerokiej gamie platform, od PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 i PC, po konsole przenośne oraz urządzenia mobilne, debiutując później tego samego roku na PlayStation 4 i Xbox One. Była to premiera przejściowa, stanowiąca pomost między generacjami konsol. Na nowym sprzęcie FIFA 14 wprowadziła silnik Ignite, który zapewnił bardziej zaawansowaną fizykę, poprawioną inteligencję zawodników oraz lepsze detale otoczenia. Na starszych systemach gra wciąż korzystała z poprzedniego silnika, co stworzyło wyraźny podział w kwestii jakości oprawy i samej rozgrywki. Jedną z głównych nowości był system Precision Movement, nadający graczom realistyczną dynamikę i ciężar podczas sprintu, zwrotów czy zmiany kierunku biegu. Towarzyszyły mu mechaniki Protect the Ball, umożliwiająca skuteczniejszą osłonę piłki, oraz Pure Shot, która zmodyfikowała system oddawania strzałów, czyniąc je bardziej zróżnicowanymi i autentycznymi. Przebudowano również fizykę piłki, co zaowocowało bardziej naturalnymi trajektoriami podań, dośrodkowań i strzałów z dystansu. Tryb Ultimate Team dalej się rozwijał, pozostając flagową częścią serii. FIFA 14 wprowadziła style zgrania (Chemistry Styles), pozwalające personalizować postawę piłkarzy w drużynie, oraz karty Legend, czyli historycznych zawodników pokroju Pelé czy Ruuda Gullita, dostępnych początkowo wyłącznie na konsolach Xbox. Tryb kariery doczekał się usprawnień w systemie skautingu dzięki nowej Globalnej Sieci Transferowej, zaprojektowanej z myślą o bardziej dynamicznym i realistycznym pozyskiwaniu zawodników. Prezentację wzbogacono o nowe linie komentarza, nakładki telewizyjne oraz ścieżkę dźwiękową wypełnioną międzynarodowymi artystami, kontynuując tradycję eklektycznej, licencjonowanej muzyki w serii FIFA. Edycje oparte na silniku Ignite były chwalone za wierność wizualną i bardziej realistyczne animacje. Komercyjnie FIFA 14 okazała się wielkim sukcesem, sprzedając się w milionach egzemplarzy na całym świecie i stając się jedną z najlepiej sprzedających się gier okna startowego ósmej generacji. Z perspektywy czasu FIFA 14 pozostaje niecodziennym przykładem wydania przejściowego. Wprowadziła silnik Ignite na nowy sprzęt, położyła fundamenty pod przyszłe systemy rozgrywki i rozbudowała Ultimate Team o funkcje, które stały się stałymi elementami serii, będąc jednocześnie jedną z ostatnich części FIFA dostępnych na PlayStation 2 i inne starsze platformy.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Cechy | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Tryby Wideo | |
| Tryby Dźwięku | |
| Oprogramowanie Pośredniczące | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|