FIFA 14
Ang huling pangunahing laro na lumabas sa lumang henerasyon ng console habang ipinapakilala ang Ignite engine sa Xbox One at PlayStation 4, na nagdulot ng pagkakaiba sa karanasan sa pagitan ng luma at bagong henerasyon.
Paglalarawan
Ang FIFA 14 ay inilunsad noong huling bahagi ng 2013 bilang ika-21 na yugto ng serye. Dumating ito sa napakaraming platform, mula sa PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, at PC hanggang sa mga handheld at mobile device, at kalaunan ay naging launch title din para sa PlayStation 4 at Xbox One. Dahil dito, nagsilbi itong tulay sa pagitan ng mga henerasyon ng console. Sa mga bagong hardware, ipinakilala ng FIFA 14 ang Ignite engine na nagbigay ng mas advanced na physics, pinahusay na player intelligence, at mas detalyadong kapaligiran. Sa mga lumang system naman, ang laro ay tumatakbo pa rin sa nakaraang engine, na nagresulta sa malaking pagkakaiba sa presentasyon at kalidad ng gameplay.
Isa sa mga pangunahing feature nito ay ang Precision Movement, isang system na nagbigay sa mga manlalaro ng mas makatotohanang momentum at bigat kapag tumatakbo, lumiliko, o nagbabago ng direksyon. Kasama nito ang Protect the Ball, kung saan mas madaling mapoprotektahan ng mga attacker ang bola, at ang Pure Shot, na nagbago sa mechanics ng pag-shoot para maging mas iba-iba at authentic ang mga tira. Inayos din ang ball physics para magkaroon ng mas natural na direksyon ang mga pasa, cross, at long-range strike.
Ang Ultimate Team ay patuloy na lumawak bilang pangunahing mode ng serye. Nagdagdag ang FIFA 14 ng Chemistry Styles na nagpapahintulot sa mga manlalaro na i-customize ang performance ng bawat footballer sa kanilang squad, at ipinakilala ang mga Legends—mga tanyag na manlalaro tulad nina Pelé at Ruud Gullit—na eksklusibo sa mga platform ng Xbox. Nakita rin ang mga pagbabago sa Career Mode sa pamamagitan ng bagong Global Transfer Network na ginawang mas dinamiko at makatotohanan ang pag-recruit ng mga manlalaro. Ang presentasyon ay lalong pinaganda ng mga bagong linya ng komentaryo, broadcast-style overlays, at soundtrack na nagtatampok ng malawak na koleksyon ng mga international artist, na nagpapatuloy sa tradisyon ng FIFA sa paggamit ng mahuhusay na lisensyadong musika.
Ang mga edisyong gumagamit ng Ignite engine ay pinuri dahil sa visual fidelity at mas buhay na mga animation. Pagdating sa komersyo, naging matagumpay ang FIFA 14; nakabenta ito ng milyun-milyong kopya sa buong mundo at naging isa sa mga best-selling na laro noong unang bahagi ng ikawalong henerasyon ng console. Sa pagtanaw sa nakaraan, ang FIFA 14 ay natatangi dahil sa pagiging transitional release nito. Ipinakilala nito ang Ignite engine sa bagong hardware, binuo ang pundasyon para sa mga susunod na gameplay system, at pinalawak ang Ultimate Team, habang nagsilbi ring isa sa mga huling FIFA na lumabas sa PlayStation 2 at iba pang lumang platform.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Middleware | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|