Battlezone
-
Front Cover
-
Back Cover
Isang tank shooter na nagmula sa VR, may procedural campaigns, co-op play, at retro-futuristic na estetika na nagpapanatili sa 1980s arcade roots nito.
Paglalarawan
Ang Battlezone (2016) ay isang first-person tank combat game na binuo bilang eksklusibo para sa PlayStation VR. Ang bersyong ito ng Battlezone ay isang reboot ng klasikong arcade game mula sa Atari noong 1980, na muling binuo para sa modernong hardware na may disenyong retro-futuristic at immersive na gameplay sa loob ng cockpit. Maglalaro ka sa loob ng Cobra tank, kung saan lalabanan mo ang mga pwersa ng Rotberg Corporation na pinapatakbo ng AI. Ang buong laro ay nasa first-person perspective, at ang interface ng cockpit ang nagsisilbing HUD na nagpapakita ng radar, ammo, at status ng shield.
Gagamit ang mga manlalaro ng hex-based campaign map para pumili ng mga misyon, supply points, at upgrades habang naglalakbay patungo sa huling pagtatagpo laban sa AI core. Bawat misyon ay may iba’t ibang layunin—mula sa wave survival hanggang sa escort—at ang tagumpay ay nagbibigay ng ‘data’ na ginagamit para i-upgrade ang mga armas, shield, at iba pang kagamitan. Sinusuportahan ng Battlezone ang 1–4 player online co-op na may drop-in/drop-out functionality. Ang mga manlalaro ay nagbabahagi ng limitadong buhay at maaaring mag-revive ng kakampi sa gitna ng misyon, na nagdadagdag ng taktikal na koordinasyon. Ang procedural structure at branching paths ng campaign ay nagbibigay dito ng roguelike na pakiramdam na naghihikayat sa paulit-ulit na paglalaro.
Pinagsasama ng laro ang 80s sci-fi style at modernong roguelike structure, na nag-aalok ng halo ng nostalgia at taktikal na lalim. Ang mga neon visual, synth soundtrack, at modular upgrades nito ay nagpapahiwatig ng isang estiladong digmaan sa hinaharap, habang ang VR roots nito ay nagbibigay ng kakaibang immersive na karanasan. Ang VR ay sadyang bumabagtas sa retro-futuristic na tono ng mga maagang konsepto ng VR noong dekada ’80 at ’90. Ito ay isang launch title para sa PSVR na sinundan ng Gold Edition makalipas ang dalawang taon, na naglalaman ng lahat ng DLC at tinanggal ang requirement para sa VR, bago ito ipinort sa Xbox One, PC, at Nintendo Switch.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Tema | |
| Mga Katangian | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|