Fallout 76

एपलाचियन बंजर भूमि में सेट एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर सर्वाइवल गेम, जो खुद को Fallout ब्रह्मांड के विस्तार और श्रृंखला के पारंपरिक सिंगल-प्लेयर फोकस से एक अलग प्रस्थान के रूप में स्थापित करता है।

विवरण

Fallout 76 वेस्ट वर्जीनिया को एक विशाल, विकिरण से प्रभावित परिदृश्य के रूप में प्रस्तुत करता है, जो अमेरिकाना के अवशेषों जैसे कि कोयला खदान वाले कस्बों, मनोरंजन पार्कों और सरकारी बंकरों से भरा हुआ है, जिन्हें श्रृंखला के रेट्रो-फ्यूचरिस्टिक नज़रिए से दिखाया गया है। यह गेम अलगाव, समुदाय और विनाश के बाद पुनर्निर्माण की नाजुकता की पड़ताल करता है। खिलाड़ी वॉल्ट 76 से बाहर निकलकर एक ऐसी दुनिया में आते हैं जहाँ शुरुआत में कोई मानव NPC नहीं थे, जो एक ऐसा डिज़ाइन विकल्प था जिसने शून्यता और खिलाड़ी-संचालित बातचीत की आवश्यकता पर बल दिया। बाद के अपडेट्स ने NPC और कहानियों को फिर से पेश किया, जिससे गेम का लहज़ा गुटों, नैतिक विकल्पों और सभ्यता के प्रतिस्पर्धी दृष्टिकोणों वाली परिचित Fallout कथा की ओर मुड़ गया। अकेलेपन और सहयोग के बीच का तनाव मुख्य बना हुआ है: एपलाचिया एक सुनसान खंडहर भी है और सामूहिक अस्तित्व के लिए एक साझा मंच भी। गेमप्ले Fallout की भूमिका निभाने वाली प्रणालियों (RPG systems) को ऑनलाइन निरंतरता के साथ जोड़ता है। खिलाड़ी C.A.M.P. सिस्टम का उपयोग करके खोजबीन करते हैं, वस्तुएं बनाते हैं और बस्तियां बसाते हैं, जबकि quests, उत्परिवर्तित प्राणियों और पर्यावरणीय खतरों से निपटते हैं। संवाद के माध्यम से पारंपरिक लेवलिंग या शाखाओं वाली कथाओं की अनुपस्थिति को ‘पर्क कार्ड’ और मॉड्यूलर बिल्ड द्वारा प्रतिस्थापित किया गया है, जो प्रयोग और अनुकूलन को प्रोत्साहित करते हैं। Destiny 2 या The Division जैसे ऑनलाइन को-ऑप समकालीनों की तुलना में, Fallout 76 धीमा, अधिक वायुमंडलीय और पर्यावरणीय कहानी कहने में अधिक निवेशित है, हालांकि इसकी लॉन्च स्थिति तकनीकी समस्याओं और कम सामग्री से प्रभावित थी। श्रृंखला में इसका योगदान विवादास्पद है। एक ओर, यह Fallout को एक साझा दुनिया में विस्तारित करता है, मल्टीप्लेयर स्टोरीटेलिंग और दीर्घकालिक अपडेट के साथ प्रयोग करता है। दूसरी ओर, इसने एक एकांत, कथा-संचालित RPG के रूप में Fallout की पहचान को चुनौती दी। लॉन्च के समय स्वागत खराब था, जिसमें बग्स, NPC की कमी और मुद्रीकरण प्रथाओं की आलोचना हुई। समय के साथ यह स्थिति थोड़ी बेहतर हुई है: Wastelanders और Steel Dawn जैसे बड़े अपडेट ने गहराई, पात्रों और कथा के मोड़ों को जोड़ा, जिससे धीरे-धीरे गेम को Fallout परंपरा के करीब लाया गया। यह एक प्रिय सिंगल-प्लेयर श्रृंखला को ऑनलाइन सर्विस मॉडल में बदलने के जोखिमों को दर्शाता है, लेकिन साथ ही एक ऐसे समुदाय और डेवलपर के लचीलेपन को भी दिखाता है जो सुधार करने और विस्तार करने के लिए तैयार हैं। एपलाचिया एक बेहद सुंदर सेटिंग बनी हुई है, और हालांकि गेम कभी भी अपने समस्याग्रस्त लॉन्च से पूरी तरह से नहीं उबर पाया, लेकिन इसने Fallout कैनन के भीतर एक जीवित, विकसित होते प्रयोग के रूप में अपना स्थान बना लिया है।

डेटाशीट

आइटम नाम
  • Fallout 76
आइटम कोड
  • CUSA-12054
आइटम नंबर
  • 5055856420729
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रिलीज़ तिथि
तारीख जोड़ी गई
  • 11 जून 2020