Stellar Blade
스텔라 블레이드Stellar Blade 是一款發生在末日後地球的動作冒險遊戲。玩家將扮演隸屬於第七空降部隊的戰士伊芙,為了奪回人類的家園,與被稱為「孽奇拔」的怪物展開浴血奮戰。本作由韓國遊戲工作室 Shift Up 開發,完美結合電影級敘事、高精密度的格鬥系統與自由探索機制。
描述
Stellar Blade 最初於 2019 年以 Project Eve 為暫定名稱首次亮相,隨後於 2021 年正式宣佈為 PlayStation 5 獨佔作品。本作由金亨泰操刀指導,旨在展現精湛的技術細節與角色導向的敘事深度。該作於 2022 年定名為 Stellar Blade,歷經延期後,最終於 2024 年 4 月上市。遊戲背景設定在 22 世紀,人類文明遭「孽奇拔」(Naytibas)摧毀殆盡。主角伊芙(Eve)為了收復地球而踏上征途,其行動與「母體」(Mother Sphere)背後的謎團緊密相連——這個曾經推動人類演化的 AI,如今卻成為地球淪陷的核心。生存、自我認同及科技傲慢等主題構築了本作的敘事基石。
戰鬥系統極度依賴玩家對敵方攻擊節奏的判斷,透過精準的格擋、閃避與連擊來瓦解攻勢。系統設計圍繞兩項資源:用於突破霸體或打斷連擊的「貝塔能量」(Beta Gauge),以及透過連續格擋解鎖強化能力與高傷技的「爆發能量」(Burst Gauge)。Boss 戰將此機制發揮到極致,極度考驗操作時機與資源管理能力。探索亦為核心體驗,伊芙能透過攀爬、擺盪與穿越廢棄都市至荒漠等多元地景進行冒險。NPC 提供的支線任務為開放世界增色不少,獎勵則包含各式服裝與能力強化。PlayStation 5 版本全面整合 DualSense 的觸覺回饋,讓戰鬥打擊感與環境互動更顯細膩真實。
遊戲在視覺表現、戰鬥深度與世界觀設計上展現出強大實力,但在敘事節奏與角色塑造上則略顯薄弱。身為核心的主角伊芙造型亮眼,但其內心世界與情感深度挖掘不足。配角群有時流於刻板印象或缺乏鋪陳,敘事功能大於人物靈魂。截至 2025 年中期,本作已登陸 Windows 平台,銷量突破 300 萬套,並已確定開發續作 Stellar Blade 2。
資料表
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