Korokoro Kollon
コロコロ!!ころんJapán és koreai exkluzív esőblokkos logikai játék, amelyben a játékosok a színes négyzetek csoportjainak forgatásával igyekeznek négyesével eltüntetni azokat, miközben láncreakciókat építenek az emelkedő játéktéren. A Kollon közvetlen folytatásaként új játékmódokkal bővítette a sorozatot PSP-n.
Leírás
A Korokoro Kollon a korábbi, 2004-es Kollon (más néven Ultimate Block Party) folytatása, amely játéktermi sikerei után a PlayStation Portable nyitócímei között is megjelent. A sorozat hű maradt az egyszerű, mégis pörgős logikai játékmenethez, amely ugyan rokonítható a Tetris vagy a Puyo Puyo alapjaihoz, mégis egyedi karakterrel bír.
Az alapmechanika egy kétszer kettes blokkcsoport forgatásán alapul, a színek megfelelő rendezése érdekében. Amint négy vagy több azonos színű blokk összeér, eltűnnek, a felettük lévők pedig lepotyognak, ami láncreakciókat idézhet elő. Ahogy az eredeti részben, itt is folyamatosan, egyre gyorsuló ütemben emelkednek az újabb blokksorok alulról; a játéknak akkor van vége, ha a halom eléri a képernyő tetejét. A hangsúly a hatékony láncreakciókon van, amelyekkel kordában tartható a játéktér, vagy épp legyőzhető az ellenfél a versus módokban. A Korokoro Kollon az elődjéhez képest kibővített játékmódokat és finomhangolt mechanikákat kínált. A hagyományos arcade mód mellett időre menő kihívások és szélesebb körű többjátékos lehetőségek vártak a játékosokra. A PSP vezeték nélküli hálózati képességei lehetővé tették a kompetitív küzdelmeket, bár a nyugati Kollon kiadással ellentétben a Korokoro Kollon kizárólag a japán piacon maradt elérhető.
Vizuálisan a cím megőrizte a sorozatra jellemző derűs, színes esztétikát, letisztult blokkdesignnal és vidám prezentációval. A zenei anyag az arcade gyökereket erősítve fokozta a könnyed hangulatot. Bár a lokalizáció hiánya miatt nemzetközileg kevésbé vált ismertté, a játék szerves része volt annak a puzzle-hullámnak, amely meghatározta a PSP korai japán szoftverfelhozatalát. A Korokoro Kollon egy megbízható folytatás, amely a Kollon mechanikáit csiszolta tovább anélkül, hogy radikálisan átírta volna azokat. Korlátozott elérhetősége ellenére a MagicPot jellegzetes tervezői stílusának örököse, és a 2000-es évek közepi kézikonzolos arcade-logikai reneszánsz fontos darabja.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Mennyiség |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|