Star Ocean: Second Revolution
スターオーシャン2 セカンドエヴォリューション-
Front Cover
-
Back Cover
Kézikonzolos szerepjáték-klasszikus modern köntösben: új látványvilág, bővített játékmechanika és kiegészített történet várja a régi rajongókat és az új kalandorokat egyaránt.
Leírás
A Star Ocean: Second Evolution a klasszikus Star Ocean: The Second Story (1998, PlayStation) átfogó módon felújított változata, amely a Star Ocean: First Departure közvetlen folytatása. A játék megőrzi az ikonikus kettős főszereplős struktúrát: a játékosok dönthetnek, hogy a történetet Claude C. Kenny, a Csillagközi Szövetség ifjú tisztje, vagy Rena Lanford, az elmaradott Expel bolygó lánya szemszögéből élik-e át. Az események kibontakozása a választott karaktertől függ, és egy galaxisokon átívelő kalandba vezet, amely a Tíz Bölcs (Ten Wise Men) elleni végső összecsapásban csúcsosodik ki – az antagonisták megjelenítését és elnevezését ebben a változatban a kulturális érzékenység figyelembevételével módosították. A remake teljesen új animációs átvezetőket, újrarajzolt karakterportrékat és a főbb történeti szálakhoz szinkront is kapott, ami mozgalmasabb élményt nyújt elődjénél.
A Second Evolution csiszolt a valós idejű harcrendszeren, és olyan új képességekkel bővítette a taktikázást, mint a Sidestep vagy a Concentration. A sorozat védjegyének számító tárgykészítés (Item Creation) megmaradt, de áramvonalasabb lett, ráadásul egy új toborozható karakter, Welch Vineyard is csatlakozott a választható szövetségesek sorához. A Private Actions rendszer visszatérése lehetővé teszi, hogy a játékosok mélyítsék a csapattagok közötti kapcsolatokat, ami számtalan különböző befejezést nyit meg, jelentősen növelve az újrajátszhatósági értéket. A PSP-korszak olyan kortársaihoz mérten, mint a Tales of Eternia vagy a Final Fantasy IV és V remake-ek, a Second Evolution az elágazó cselekményével, rugalmas csapatösszeállításával és a reflexeket, valamint a tervezést egyaránt jutalmazó harcrendszerével emelkedik ki.
A kritikusok méltatták a modernizált látványvilágot és a professzionális szinkront, amelyek úgy tették elérhetőbbé az élményt, hogy közben megőrizték az eredeti játék mélységét. Az egyetlen negatívumként a korosabb tempót és az időnként elavult tervezési elemeket említették. Összességében egy rendkívül sikeres újragondolásról van szó, amely méltó tisztelgés a sorozat egyik legünnepeltebb darabja előtt.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Jellemzők | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|