Kidō Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam
-
Front Cover
-
Back Cover
Laajamittainen crossover-taistelupeli, joka toi mobiilipuvut eri aikajanoilta yhdelle kilpailulliselle areenalle ja muovasi Gundam Versus -kaavan koko tuotesarjaa juhlistavaksi kokemukseksi.
Kuvaus
Kidō Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam nähtiin ensin kolikkopelihalleissa ennen siirtymistään kannettavalle laitteelle, ja se muodosti käännekohdan Gundam Versus -sarjan historiassa. Toisin kuin aiemmat osat, jotka rajoittuivat yhteen jatkumoon kuten Universal Centuryyn tai Cosmic Eraan, tämä peli yhdisti päähenkilöitä ja koneita lähes jokaisesta animoidusta Gundam-tuotannosta aina Gundam 00 -sarjaan saakka. Tarina kehysti tämän digitaaliseksi yhtymäkohdaksi, jossa Devil Gundam tunkeutuu pelimaailmaan pakottaen eri sarjojen sankarit taistelemaan rinta rinnan. Valikoima sisälsi kymmeniä pelattavia mobiilipukuja, joista jokaisella oli omat aseensa ja tukiyksikkönsä, ja taistelukentät oli suunniteltu tyylitellyiksi kunnianosoituksiksi kunkin sarjan estetiikalle sen sijaan, että ne olisivat olleet suoria kopioita yksittäisistä jaksoista.
Pelimekaniikassa Gundam vs. Gundam virtaviivaisti kustannusjärjestelmän kolmeen tasoon, mikä teki tiimin kokoonpanosta strategisemman valinnan. ”G-Crossover”-järjestelmän käyttöönotto mahdollisti sarjateemaisten massiivisten hyökkäysten, kuten siirtokuntien pudotusten tai superaseiden, käytön, mikä toi otteluihin näyttävyyttä, joka ylitti aiempien pelien kaksintaistelut. Pelin suunnittelu heijasti Capcomin arcade-perintöä korostaen nopeaa ja helposti lähestyttävää toimintaa, samalla palkiten liikkeen sekä etä- ja lähitaistelun hallinnan. Verrattuna edeltäjiinsä, kuten Gundam: Federation vs. Zeon tai Gundam SEED Destiny: Rengou vs. Z.A.F.T., se nojautui vahvemmin fanien palveluun ja crossover-viehätykseen, raivaten tietä jatko-osille kuten Gundam vs. Gundam Next ja myöhemmälle Extreme Vs. -sarjalle.
Peli otettiin innolla vastaan pelihallipelaajien ja Gundam-fanien keskuudessa, jotka arvostivat hahmovalikoiman laajuutta ja mahdollisuutta nähdä eri aikakausien kohtaavan. Vaikka kriitikot huomauttivat tasapainon voivan olla epätasainen ja tarinankerronnan ohuen, peli onnistui juhlavana yhteenliittymänä ja vauhdikkaana kilpailullisena taistelupelinä.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Teema | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Väliohjelmisto | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|