Minecraft: PlayStation Vita Edition
マインクラフト PlayStation Vita Editionการปรับแต่งประสบการณ์แซนด์บ็อกซ์ระดับโลกสู่เครื่องพกพาได้อย่างสมบูรณ์แบบ ย่อระบบการสร้างและการเอาชีวิตรอดให้มาอยู่ในรูปแบบพกพา โดยยังคงการเชื่อมต่อกับเครื่องคอนโซลตั้งโต๊ะไว้อย่างไร้รอยต่อ เกมนี้เป็นปัจจัยหลักที่ช่วยยืดอายุการใช้งานของเครื่อง Vita ในกลุ่มผู้เล่นอายุน้อย และถือเป็นของสะสมที่มีมูลค่าเนื่องจากมาพร้อมกับรหัสสำหรับดาวน์โหลดเวอร์ชัน PlayStation 3 ในชุด
คำอธิบาย
Minecraft: PlayStation Vita Edition เป็นผลงานที่ถอดแบบประสบการณ์มาจากเวอร์ชัน PlayStation 3 โดยยังคงแก่นหลักของการสำรวจ การคราฟต์ไอเทม และการเอาชีวิตรอดในโลกที่ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มด้วยอัลกอริทึม ผู้เล่นสามารถรวบรวมทรัพยากร สร้างสิ่งปลูกสร้างที่ซับซ้อน และเผชิญหน้ากับเหล่ามอนสเตอร์ท่ามกลางข้อจำกัดทางฮาร์ดแวร์ของเครื่อง Vita ตัวเกมรองรับทั้งโหมด Creative และ Survival แม้จะมีระยะการมองเห็น (render distance) และสเกลการจำลองที่ลดทอนลงเมื่อเทียบกับเครื่องคอนโซลตั้งโต๊ะ แต่ตัวเกมยังคงรักษาลูปการเล่นที่สำคัญซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์นี้ไว้ได้อย่างครบถ้วน รองรับการเล่นแบบ Local Multiplayer ผ่านการเชื่อมต่อ Ad-Hoc และระบบออนไลน์สูงสุดสี่คน แต่ไม่มีโหมดแยกหน้าจอ (split-screen) เนื่องด้วยข้อจำกัดของหน้าจอแสดงผลเพียงหน้าจอเดียวบนเครื่องพกพา
คุณสมบัติทางเทคนิคที่โดดเด่นของเวอร์ชัน PlayStation คือการเชื่อมต่อเข้ากับระบบนิเวศของ PlayStation อย่างสมบูรณ์ผ่านฟังก์ชัน Cross-Save ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถโอนย้ายโลกของตนไปมาระหว่างเวอร์ชัน Vita, PlayStation 3 และ PlayStation 4 ได้ การวางจำหน่ายแบบแผ่นยังรองรับระบบ Ad-Hoc สำหรับผู้เล่นสูงสุดสี่คน ซึ่งช่วยสร้างวัฒนธรรมการเล่นเกมในสังคมญี่ปุ่นที่เหล่านักเรียนมักรวมกลุ่มกันสร้างผลงานระหว่างเดินทางหรือช่วงพักเบรก ต่างจากเวอร์ชัน Bedrock ในยุคหลัง เวอร์ชัน Console Edition นี้มีขนาดของโลกที่จำกัดซึ่งปรับแต่งมาเพื่อประสิทธิภาพบนฮาร์ดแวร์ของ Vita โดยเฉพาะ เพื่อให้มั่นใจได้ว่าตัวเกมจะยังคงทำงานได้อย่างเสถียรแม้จะมีการสร้างสิ่งปลูกสร้างที่ซับซ้อน
การวางจำหน่ายแบบแผ่นในญี่ปุ่นเวอร์ชันนี้มาถึงหลังจากเวอร์ชันดิจิทัลหลายเดือน และกลายเป็นสินค้าหลักที่ครองชาร์ตยอดขายมานานหลายปี ซึ่งนับเป็นเรื่องหายากสำหรับซอฟต์แวร์จากฝั่งตะวันตกในภูมิภาคนี้ นักวิจารณ์และนักวิเคราะห์ตลาดต่างยกย่องให้เกมนี้เป็น “สินค้าขายดีระยะยาว” (long-seller) ที่เปลี่ยนแปลงมุมมองที่มีต่อเครื่อง Vita ในญี่ปุ่นอย่างสิ้นเชิง จากเดิมที่ถูกมองว่าเป็นเครื่องสำหรับ “คอเกมฮาร์ดคอร์” เปลี่ยนไปสู่เครื่องเล่นที่เหมาะกับครอบครัว ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ Nintendo และ Bandai ครองตลาดมาโดยตลอด ความสำเร็จของเกมเวอร์ชันแผ่นนี้ส่งผลให้มีการผลิตบันเดิลเครื่องเกมรุ่นพิเศษออกมามากมาย ไม่ว่าจะเป็นเครื่องลายเลเซอร์หรือกระเป๋าใส่เครื่องรุ่นลิมิเต็ด ปัจจุบันเกมนี้ถูกจดจำในฐานะหนึ่งในเกมจากฝั่งตะวันตกที่ประสบความสำเร็จสูงสุดในประวัติศาสตร์ญี่ปุ่น และเป็นเสาหลักสำคัญสุดท้ายของยอดขายปลีกบนเครื่อง Vita ซึ่งยังคงเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนถึงการทำพอร์ตเกมลงเครื่องพกพาที่ปรับแต่งมาเป็นอย่างดีจนสามารถต่ออายุให้แก่เครื่องคอนโซลได้เป็นอย่างดี
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อในท้องถิ่น |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| การจัดระดับ | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|