Minecraft: PlayStation Vita Edition
マインクラフト PlayStation Vita Edition这款全球沙盒现象级作品的便携式定稿版本,在掌机端浓缩了高度开放的建造与生存系统,并实现了与家用主机版本的互联。它是 Vita 在年轻用户群中维持长久生命力的核心驱动,其价值在于随附了 PlayStation 3 版本的下载码。
描述
Minecraft: PlayStation Vita Edition 基于 PlayStation 3 版本开发,核心机制保留了程序生成世界中的探索、合成与生存要素。玩家在受限的掌机机能下,依然能采集资源、构建宏伟建筑并抵御敌对生物。本作提供创造与生存模式,尽管视距与模拟规模相较于家用主机有所缩减,但依然完整保留了该系列的核心循环。受限于单屏显示,本地分屏功能缺失,但支持通过 Ad-Hoc 实现最高四人的联机游玩。
本作的一大技术特征在于深度整合至 PlayStation 生态系统,凭借 Cross-Save 功能,玩家可在 Vita、PlayStation 3 与 PlayStation 4 版本间自由迁移存档。在日本,实体版支持的 Ad-Hoc 多人联机在学生群体中催生了独特的社交文化,成为通勤或课间协作建造的利器。区别于后期的基岩版,这一“主机版”拥有针对 Vita 硬件优化的有限地图尺寸,确保了在复杂建造场景下的性能稳定性。
作为一款西方研发的软件,本作的日本实体版在数字版发布数月后上市,并常年占据销售榜单,表现罕见。评论界与市场分析将其定义为“长卖型”作品,这一成就彻底改变了 Vita 在日本的定位,使其从纯粹的“硬核玩家”机型转型为能够与任天堂及万代产品竞争的家庭娱乐终端。其商业表现之卓越,促成了多款镭射雕刻限量版主机与专用收纳包的推出。如今,它被视为日本游戏史上最成功的西方作品之一,也是 Vita 零售生命周期末期的支柱性产品。该作堪称高性能掌机移植如何延长主机寿命的典范。
数据表
| 商品名称 |
|
|---|---|
| 本地化名称 |
|
| 商品编码 |
|
| 商品条形码 |
|
| 系列 | |
| 类型 | |
| 类别 | |
| 销售地区 | |
| 包装 | |
| 文档 | |
| 开发商 | |
| 发行商 | |
| 媒体格式 | |
| 玩家数量 | |
| 年龄分级 | |
| 发售价格 |
|
| 发布日期 | |
| 添加日期 |
|