Diablo
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Inside Cover
Como era habitual nesta era, a versão distribuída na Austrália tratava-se de uma edição norte-americana com nova rotulagem. Felizmente, isto significou que a data de lançamento foi anterior à europeia, tendo recebido a classificação etária em dezembro de 1996.
Descrição
O Diablo original para PC transporta-nos para a amaldiçoada vila de Tristram, lançando-nos numa descida progressiva a masmorras geradas aleatoriamente onde cada passo é um equilíbrio precário entre a glória e o fim. Este título definiu o padrão para os action RPGs modernos, apostando em controlos simples de point-and-click, níveis processuais e um ciclo de jogo tenso e cativante. Embora comecemos na serenidade da superfície de Tristram, o verdadeiro desafio desenrola-se abaixo, ao longo de dezasseis níveis de catacumbas, grutas e câmaras infernais cada vez mais letais. O combate é direto e tátil: clicar para mover, clicar para atacar e observar o espólio a dispersar-se dos inimigos derrotados. A natureza aleatória da disposição dos inimigos, da seleção de missões e dos itens obtidos garante que nenhuma partida seja igual à anterior, uma imprevisibilidade que sustenta o seu encanto duradouro. O ritmo é ponderado, forçando o jogador a avaliar cada risco antes de se embrenhar mais fundo. Entre incursões, o regresso à vila serve para negociar, reparar equipamento e ouvir os avisos enigmáticos das personagens. É uma experiência que vive da sua atmosfera, composta por uma banda sonora inesquecível, a oscilação da luz das tochas e a crescente tensão à medida que avançamos para o confronto final contra o próprio Senhor do Terror. Esta é a minha cópia original, que guardei ao longo dos anos, em parte devido à intemporalidade e ao elevado fator de replayabilidade que o jogo oferece.
Ficha técnica
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