Diablo
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受限於當年的發行慣例,於澳洲發行的版本實為北美版的重貼標版本。所幸這使得該地區的發售日早於歐洲,並於 1996 年 12 月獲得評級。
描述
初代 PC 版 Diablo 將玩家拋入受詛咒的崔斯特姆鎮,引領你深入無止盡的隨機生成地城,在此處,每一步都是在榮耀與毀滅之間豪賭。本作透過簡練的點擊式操控、程式生成的關卡設計,以及張力十足且令人難以自拔的遊戲循環,確立了現代動作角色扮演遊戲的標竿。玩家起初置身於寧靜的崔斯特姆地表,但真正的試煉隱藏在地下十六層危機四伏的墓穴、洞窟與地獄廳室之中。戰鬥過程直接且具有手感:點擊移動、點擊攻擊,並看著戰利品從倒下的敵人身上噴湧而出。敵人的配置、任務的選擇以及道具的掉落皆具隨機性,確保了每趟旅程的獨特性,而這份不可預測性正是其魅力長存的根基。
遊戲節奏經過深思熟慮,鼓勵玩家在持續深入前權衡每一分風險。在地城探險的間隙,你將返回小鎮進行交易、修復裝備,並從 NPC 口中聆聽神秘的提示。本作極度仰賴氛圍營造,從背景音樂、搖曳的火炬光影,到隨著你逐漸逼近最終對決──即直面恐懼之王本尊時緩緩累積的壓迫感。這是我手中保存至今的原版收藏,即便多年過去也未曾將其割愛,這都要歸功於該作品歷久彌新的耐玩度與不朽價值。
資料表
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