Microsoft SideWinder Game Pad
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Coleção de Jogos
Artigos de jogos para variantes de 32 bits do Windows baseadas no kernel do Windows 95 ou NT pré-XP, por exemplo, Windows 95/98/ME. O software de jogos durante esta época começou com variantes híbridas de DOS no Windows, até aos primeiros títulos 3D utilizando uma série de plataformas de aceleração 3D proprietárias e os primeiros dias do middleware DirectX.