Tom Clancy’s The Division
-
Front Cover
-
Back Cover
Game tembak-menembak action role-playing daring yang berlatar di Kota New York masa depan yang hancur akibat pandemi virus. Pemain berperan sebagai agen Strategic Homeland Division yang ditugaskan memulihkan ketertiban, menginvestigasi wabah, dan menghadapi faksi-faksi musuh.
Deskripsi
Tom Clancy’s The Division menyajikan potret Kota New York di masa depan yang porak-poranda akibat pandemi virus, di mana pemain berperan sebagai agen dari Strategic Homeland Division. Narasi permainan berfokus pada upaya pemulihan ketertiban dan penyelidikan asal-usul wabah, dengan tema sentral mengenai keruntuhan tatanan sosial, kelangsungan hidup, dan pembangunan kembali. Detail kota digambarkan dengan sangat cermat, menampilkan jalanan yang tertutup salju, gedung-gedung terbengkalai, serta faksi-faksi musuh yang menguasai berbagai wilayah. Game ini memperkenalkan Snowdrop engine, yang memungkinkan terciptanya lingkungan urban dengan detail tinggi serta efek cuaca dan pencahayaan dinamis.
Aspek permainan memadukan baku tembak orang ketiga dengan sistem progresi role-playing. Meskipun mendukung permainan solo, fokus utamanya terletak pada kolaborasi tim. Pemain menyesuaikan kemampuan agen mereka melalui tingkatan kelangkaan perlengkapan, pohon keterampilan, dan pengembangan Base of Operations. Salah satu fitur yang paling menonjol adalah Dark Zone, area karantina di Manhattan tempat elemen PvE dan PvP bertemu. Di sini, pemain dapat melawan musuh tangguh untuk mendapatkan jarahan berkualitas tinggi, namun tetap berisiko dikhianati oleh agen lain. Ketegangan ini menjadi inovasi yang signifikan, menyeimbangkan antara kerja sama dan kompetisi.
Saat dirilis, para kritikus memuji atmosfer, latar yang mendalam, dan sistem kerja samanya, meski sempat mengkritik desain misi yang repetitif serta beberapa masalah teknis. Dark Zone tercatat sebagai fitur paling ikonik yang memicu dilema antara kepercayaan dan rivalitas. Seiring berjalannya waktu, The Division menghadirkan ekspansi seperti Underground, Survival, dan Last Stand, yang masing-masing menambah mode dan tantangan baru. Secara retrospektif, game ini memiliki pemolesan yang baik, siklus permainan yang solid, dan komunitas yang kuat, yang menjadi landasan bagi keberhasilannya. Permainan ini menjadi fondasi bagi The Division 2, dengan penggambaran kota yang runtuh serta perpaduan mekanisme penembak dan sistem role-playing yang terus diingat.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Jumlah |
|
| Seri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Ciri-ciri | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Mode Suara | |
| Middleware | |
| Klasifikasi | |
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|