Tom Clancy’s The Division
-
Front Cover
-
Back Cover
Permainan penembak aksi role-playing dalam talian yang berlatarkan kota New York masa hadapan yang musnah akibat wabak virus. Pemain berperanan sebagai ejen Strategic Homeland Division yang ditugaskan untuk memulihkan keamanan, menyiasat punca wabak, dan menentang puak-puak musuh.
Huraian
Tom Clancy’s The Division membawa kita ke kota New York masa hadapan yang dilanda wabak virus, di mana pemain menggalas tanggungjawab sebagai ejen Strategic Homeland Division. Naratif permainan ini berpusat pada usaha memulihkan keamanan dan merungkai punca penularan, dengan tema kemusnahan, kelangsungan hidup, dan pembinaan semula. Bandar ini digambarkan dengan perincian yang mendalam, lengkap dengan jalan raya dilitupi salji, bangunan terbiar, serta puak musuh yang menguasai wilayah tertentu. Ia memperkenalkan enjin Snowdrop yang membolehkan persekitaran bandar yang sangat terperinci serta kesan cuaca dan pencahayaan yang dinamik.
Gaya permainannya menggabungkan elemen tembak-menembak orang ketiga dengan sistem kemajuan role-playing. Walaupun menyokong permainan solo, ia lebih tertumpu kepada pengalaman kerjasama. Pemain boleh menyesuaikan ejen mereka melalui tahap jarang gear, pokok kemahiran (skill trees), dan peningkatan pada Base of Operations. Salah satu ciri paling ikonik ialah Dark Zone, kawasan kuarantin di Manhattan di mana elemen PvE dan PvP bertindih. Di sini, pemain boleh berlawan dengan musuh yang kuat demi mendapatkan barangan gred tinggi, namun berisiko dikhianati oleh ejen lain. Ketegangan ini menjadikan Dark Zone satu inovasi yang berjaya mengimbangi kerjasama dan persaingan.
Semasa pelancarannya, pengkritik memuji suasana, persekitaran yang mendalam, serta sistem kerjasama, namun mengkritik reka bentuk misi yang berulang serta isu teknikal. Dark Zone diiktiraf sebagai ciri utama yang membina ketegangan antara kepercayaan dan persaingan. Sepanjang hayatnya, The Division menerima pengembangan seperti Underground, Survival, dan Last Stand yang menambah mod serta cabaran baharu. Secara retrospektif, permainan ini mempunyai kemasan yang baik dengan gelung permainan yang memuaskan, sekali gus membina komuniti yang kukuh dan mengukuhkan kejayaannya. Ia menjadi asas kepada The Division 2, dan gambaran kota yang musnah serta gabungan mekanik penembak dengan sistem role-playing kekal diingati.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Kuantiti |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Ciri-ciri | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Mod Audio | |
| Middleware | |
| Klasifikasi Umur | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|