Resident Evil: Revelations
バイオハザード リベレーションズEine PC-Portierung des episodischen Survival-Horror-Titels, der die klaustrophobische Erkundung klassischer Ableger mit moderner Schulterperspektive und mehreren spielbaren Charakteren verbindet.
Beschreibung
Resident Evil: Revelations erschien ursprünglich 2012 für den Nintendo 3DS. Die Handlung ist im Jahr 2005 zwischen den Ereignissen von Resident Evil 4 und Resident Evil 5 angesiedelt. Spieler begleiten die BSAA-Agenten Jill Valentine und Parker Luciani bei der Suche nach Chris Redfield auf dem verlassenen Kreuzfahrtschiff Queen Zenobia. Die Untersuchung verwebt sich zunehmend mit der Zerstörung der schwimmenden Stadt Terragrigia, der Terrororganisation Il Veltro und der Ausbreitung des aquatischen T-Abyss-Virus. Das Spiel ist in episodischer Form strukturiert – inklusive Zusammenfassungen, Cliffhangern und Charakterwechseln –, um die Geschehnisse auf dem Schiff und im gesamten Mittelmeerraum aufzudecken.
Das Schiff als Schauplatz liefert das Fundament für die klaustrophobischen Survival-Horror-Elemente: Enge Korridore, verschlossene Räume, versteckte Ressourcen und Rätsel zwingen den Spieler dazu, bereits erkundete Areale mehrfach zu durchqueren. Die Steuerung erfolgt aus der Schulterperspektive, wobei das Laufen während des Schießens möglich ist. Da Munition und Heilmittel streng limitiert sind, ist ein überlegter Umgang mit Ressourcen essenziell. Als Hauptgegner fungieren die „Ooze“, deformierte Kreaturen, die aus Lüftungsschächten oder gefluteten Räumen hervorkriechen, ergänzt durch spezialisierte Mutationen und fordernde Bosskämpfe. Der Genesis-Scanner erlaubt es, verborgene Munition oder Handabdrücke aufzuspüren; zudem generiert das Scannen von Gegnern wertvolle Heilgegenstände. In späteren Episoden verschiebt sich der Fokus spürbar in Richtung actionreicher Schussgefechte.
Die PC-Version portierte den Handheld-Titel in höhere Auflösungen und profitierte von kontinuierlichen Updates. Trotz einer grafisch deutlich aufgewerteten Umgebung und verbesserter Gegner-KI bleibt der Titel im Kontext der Serie ein eher durchschnittlicher Vertreter. Die episodische Struktur wirkt mitunter deplatziert und spiegelt den damaligen Zeitgeist der Branche wider. Betrachtet man das Spiel jedoch als das, was es im Kern ist – eine aufwendige 3DS-Portierung, die durch offizielle Anpassungen und Mod-Unterstützung massiv an Spielbarkeit gewonnen hat –, stellt diese Version die technisch ausgereifteste Art dar, diesen Teil der Geschichte zu erleben.
Datenblatt
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