Resident Evil: Revelations
バイオハザード リベレーションズPC-towy port epizodycznego survival-horroru, łączący klaustrofobiczną eksplorację znaną z klasycznych części serii z nowoczesnym modelem walki zza ramienia oraz wieloma grywalnymi postaciami.
Opis
Resident Evil: Revelations zadebiutowało pierwotnie na konsoli Nintendo 3DS w 2012 roku. Akcja gry toczy się w 2005 roku, pomiędzy wydarzeniami z Resident Evil 4 a Resident Evil 5. Fabuła śledzi losy agentów BSAA, Jill Valentine i Parkera Lucianiego, którzy wyruszają na poszukiwanie Chrisa Redfielda na pokładzie opuszczonego statku wycieczkowego Queen Zenobia. Ich śledztwo prowadzi do odkrycia powiązań z zagładą pływającego miasta Terragrigia, działalnością organizacji terrorystycznej Il Veltro oraz rozprzestrzenieniem się wodnego wirusa T-Abyss. Struktura gry przypomina serial telewizyjny, wykorzystując epizody, podsumowania poprzednich wydarzeń, cliffhangery oraz przeskoki między grupami postaci, co pozwala ukazać wydarzenia mające miejsce zarówno na statku, jak i w innych częściach basenu Morza Śródziemnego.
Statek stanowi doskonałe tło dla klasycznych elementów survival-horroru: klaustrofobiczne korytarze, zamknięte pomieszczenia, ukryte zasoby oraz zagadki wymuszają wielokrotne powroty do już odwiedzonych lokacji. Postacie obserwujemy z perspektywy trzecioosobowej zza ramienia, a możliwość poruszania się podczas strzelania jest kluczowa, choć ograniczona ilość amunicji i przedmiotów leczących wymusza rozwagę w każdej potyczce. Głównymi przeciwnikami są Ooze – zdeformowane, wodne kreatury wyłaniające się z szybów wentylacyjnych, kontenerów czy zalanych pomieszczeń. Towarzyszą im wyspecjalizowane mutacje oraz potężni bossowie. Skaner Genesis pozwala odnaleźć ukrytą amunicję, odciski dłoni i inne sekrety, a skanowanie wrogów pozwala gromadzić zapasy medyczne. Choć późniejsze epizody kładą większy nacisk na intensywną wymianę ognia, gra zachowuje specyficzną dla serii mieszankę eksploracji i horroru.
Wersja PC przenosi ten tytuł z handhelda w wyższą rozdzielczość, dorównując wydaniom na konsole stacjonarne w jakości Full HD. Gra oferuje znacznie bardziej szczegółowe środowisko, udoskonalony ruch przeciwników oraz współczesne wsparcie dla trybu kooperacji, modyfikacji i dodatkowej zawartości, co czyni ten port czymś znacznie więcej niż tylko prostym przeniesieniem pierwowzoru. Choć na tle nowszych produkcji z serii wypada nieco słabiej pod względem spójności epizodycznej struktury, jako port gry z 3DS-a sprawdza się doskonale, szczególnie dzięki licznym oficjalnym i społecznościowym aktualizacjom.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Cechy | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Tryby Dźwięku | |
| Oprogramowanie Pośredniczące | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|