Resident Evil: Revelations

バイオハザード リベレーションズ

由攜帶式裝置移植至 PC 的章節式生存恐怖遊戲。結合了系列作早期的封閉式探索體驗、過肩視角戰鬥,以及多名可操作角色的多線敘事。

描述

Resident Evil: Revelations(惡靈古堡:啟示)最初於 2012 年在 Nintendo 3DS 平台問世。本作的時間點設定於 2005 年,介於 Resident Evil 4 與 Resident Evil 5 之間。故事講述 BSAA 特務吉兒·華倫泰(Jill Valentine)與帕克·路西安尼(Parker Luciani)受命前往廢棄郵輪「潔諾比亞女王號」(Queen Zenobia)搜救克里斯·雷德菲爾(Chris Redfield)。隨著調查深入,他們揭開了浮空都市泰拉格里吉亞(Terragrigia)毀滅事件的真相,並捲入恐怖組織「灰獵犬」(Il Veltro)與水棲 T-深淵病毒(T-Abyss virus)擴散的陰謀。本作採用類電視影集的章節架構,透過回顧、懸念與視角轉換,穿插在地中海各處發生的事件,拼湊出完整的敘事軸線。

郵輪的封閉環境強化了生存恐怖體驗:狹窄的走廊、封鎖的艙房、隱蔽的物資、謎題以及不斷折返的區域設計,皆帶有系列作經典的壓迫感。玩家採用過肩視角進行移動與射擊,雖然允許移動射擊,但極度稀缺的彈藥與恢復道具迫使玩家精打細算。遊戲的主要威脅是從通風管道與積水區域突襲而來的異形生物「軟泥怪」(Ooze),以及各類突變首領。利用 Genesis 掃描儀,玩家能發掘隱藏物資與手印,分析敵方殘骸亦可獲取珍貴補給。隨著章節推進,後期側重於槍戰與動作橋段,呈現出探索、恐怖與動作射擊風格的混合體。

這款 Windows PC 版本將原本的 3DS 遊戲大幅提升至高解析度,並隨著全高畫質家用主機版同步更新。整體而言,PC 版在環境細節上有顯著提升,並優化了敵人的行動邏輯。藉由後續更新的合作模式、模組支援及追加內容,其價值遠超原作。誠然,以現代 PC 或主機遊戲的標準審視,本作在系列作中表現平庸,章節式敘事與當時遊戲業界的設計風氣顯得有些脫節。然而,若能將其視為一款核心邏輯源於掌機的作品,並認可其在系列發展史上的地位,那麼此 PC 版本確實將該作的潛力發揮得淋漓盡致,特別是考慮到官方與社群後續注入的豐富內容。

資料表

商品名稱
  • Resident Evil: Revelations
原名
  • バイオハザード リベレーションズ
商品編碼
  • 97184-11ANZ, 97184-00EU
商品條碼
  • 5055060972151
系列
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特徵
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開發者
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發行日期
新增日期
  • 2026年10月12日