Fallout 4
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Inside Cover
RPG dunia terbuka dari Bethesda yang berlatar di reruntuhan Boston, di mana Sole Survivor dari Vault 111 mencari anaknya yang diculik sembari menavigasi faksi-faksi pesaing, pembangunan pemukiman, dan dilema etika kehidupan sintetis.
Deskripsi
Fallout 4 merupakan entri utama kelima dalam seri RPG pasca-nuklir Bethesda yang telah lama berjalan. Permainan ini dimulai pada tahun 2077, sesaat sebelum perang nuklir meluluhlantakkan Amerika Serikat. Karakter pemain dan keluarganya dibawa ke Vault 111, tempat mereka dibekukan secara kriogenik. Beberapa dekade kemudian, protagonis terbangun hanya untuk menyaksikan pembunuhan pasangannya dan penculikan bayi laki-laki mereka, Shaun, sebelum dibekukan kembali. Muncul pada tahun 2287 sebagai Sole Survivor, pemain melangkah ke reruntuhan Boston yang terpapar radiasi, yang kini dikenal sebagai the Commonwealth, dan memulai pencarian Shaun yang menjadi dorongan narasi utama.
The Commonwealth dihuni oleh berbagai faksi yang bersaing, masing-masing dengan ideologi dan visi masa depannya sendiri. Minutemen berusaha memulihkan pertahanan lokal dan ketertiban masyarakat; Brotherhood of Steel mengejar kendali teknologi dan dominasi militer; Railroad berjuang membebaskan manusia sintetis, atau “synths,” dari penindasan; dan Institute yang misterius beroperasi dari bayang-bayang, menciptakan android canggih serta memanipulasi masyarakat di permukaan. Pemain pada akhirnya harus memilih faksi mana yang akan didukung, yang akan menentukan nasib wilayah tersebut.
Secara mekanis, Fallout 4 membangun sistem dari Fallout 3 dan New Vegas sembari memperkenalkan fitur baru. Creation Engine mendukung dunia terbuka yang luas dengan cuaca dinamis, siklus siang-malam, dan penceritaan lingkungan yang mendalam. Pertarungan memadukan tembak-menembak orang pertama dengan sistem penargetan khas seri ini, V.A.T.S., yang memperlambat waktu untuk memungkinkan bidikan presisi. Penambahan besar lainnya adalah sistem pembangunan pemukiman, yang memungkinkan pemain membangun dan mengelola komunitas, merekrut penduduk, serta mempertahankan mereka dari serangan perampok. Sistem kraf juga diperluas, dengan modifikasi senjata dan baju zirah yang terikat pada material hasil jarahan.
Permainan ini mengeksplorasi tema identitas, teknologi, dan kemanusiaan, terutama melalui penciptaan synth oleh Institute: makhluk buatan yang hampir tidak bisa dibedakan dari manusia. Hal ini memunculkan pertanyaan moral tentang kehendak bebas, jati diri, dan etika kemajuan ilmu pengetahuan. Alur cerita yang bercabang memungkinkan berbagai akhir cerita tergantung pada faksi mana yang akhirnya didukung oleh Sole Survivor. Fallout 4 mendapatkan pujian kritis karena dunia yang luas, detail lingkungan, dan kebebasan bermain, meskipun beberapa kritikus mencatat keterbatasan dalam kedalaman dialog dan fleksibilitas peran dibandingkan dengan entri sebelumnya. Game ini meraih kesuksesan komersial, terjual jutaan kopi dalam hitungan hari setelah dirilis.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Seri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Klasifikasi | |
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|