Fallout 4
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Inside Cover
Ang open-world RPG ng Bethesda na nagaganap sa mga guho ng Boston, kung saan hinahanap ng Sole Survivor ng Vault 111 ang kanyang dinukot na anak habang kinakaharap ang mga nagtutunggaliang paksyon, pagtatayo ng mga settlement, at ang mga etikal na dilemma ng synthetic life.
Paglalarawan
Ang Fallout 4 ang ikalimang pangunahing yugto sa matagal nang tumatakbong serye ng post-nuclear RPG mula sa Bethesda. Nagsisimula ang laro sa taong 2077, ilang sandali bago ang digmaang nukleyar na nagwasak sa Estados Unidos. Ang bida at ang kanyang pamilya ay dinala sa Vault 111, kung saan sila ay isinailalim sa cryogenic freezing. Pagkalipas ng ilang dekada, nagising ang protagonista upang masaksihan ang pagpaslang sa kanyang kabiyak at ang pagdukot sa kanilang sanggol na si Shaun, bago muling pinatulog. Paglabas noong 2287 bilang ang Sole Survivor, tinahak ng manlalaro ang mga radyoaktibong guho ng Boston, na kilala na ngayon bilang Commonwealth, at sinimulan ang paghahanap kay Shaun na siyang nagpapatakbo sa pangunahing naratibo.
Ang Commonwealth ay pinananahanan ng mga nagtutunggaliang paksyon, bawat isa ay may kanya-kanyang ideolohiya at pananaw para sa kinabukasan. Hangad ng Minutemen na maibalik ang lokal na depensa at kaayusan ng komunidad; ang Brotherhood of Steel ay naghahangad ng kontrol sa teknolohiya at dominasyong militar; ang Railroad ay lumalaban upang palayain ang mga synthetic humans o “synths” mula sa pang-aapi; at ang mahiwagang Institute ay kumikilos mula sa anino, gumagawa ng mga advanced android at minamanipula ang lipunan sa ibabaw. Sa kalaunan, kailangang pumili ng manlalaro kung sinong paksyon ang susuportahan, na siyang magtatakda ng kapalaran ng rehiyon.
Sa aspetong mekanikal, binuo ang Fallout 4 sa mga sistema ng Fallout 3 at New Vegas habang nagpapakilala ng mga bagong feature. Sinusuportahan ng Creation Engine ang isang malawak na open world na may dynamic weather, day-night cycles, at malalim na environmental storytelling. Pinagsasama ng labanan ang first-person shooting at ang signature V.A.T.S. targeting system ng serye, na nagpapabagal sa oras upang payagan ang mga precision shot. Isang malaking dagdag ang settlement-building system, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na magtayo at mamahala ng mga komunidad, mag-recruit ng mga settler, at ipagtanggol sila laban sa mga raider. Pinalawak din ang crafting, kung saan ang modification ng armas at armor ay nakadepende sa mga nakalkal na materyales.
Tinatalakay ng laro ang mga tema ng pagkakakilanlan, teknolohiya, at pagkatao, partikular na sa pamamagitan ng paglikha ng Institute sa mga synth: mga artipisyal na nilalang na halos hindi na maipagkaiba sa mga tao. Nagdudulot ito ng mga moral na tanong tungkol sa malayang kalooban, pagkatao, at etika ng siyentipikong pag-unlad. Ang branching storyline ay nagbibigay-daan sa maraming katapusan depende sa kung kaninong paksyon papanig ang Sole Survivor. Ang Fallout 4 ay umani ng papuri para sa malawak na mundo nito, detalye ng kapaligiran, at kalayaan sa paglalaro, bagaman may ilang kritiko na pumuna sa limitadong lalim ng dialogue at flexibility sa role-playing kumpara sa mga naunang laro. Ito ay naging matagumpay sa komersyo, na nakabenta ng milyun-milyong kopya sa loob lamang ng ilang araw mula nang ilabas ito.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|