Fallout 4

RPG dunia terbuka daripada Bethesda yang berlatarkan runtuhan Boston, di mana Sole Survivor dari Vault 111 mencari anaknya yang diculik sambil mengemudi puak-puak yang bersaing, membina penempatan, dan menghadapi dilema etika kehidupan sintetik.

Huraian

Fallout 4 merupakan judul utama kelima dalam siri RPG pasca-nuklear Bethesda yang telah lama bertapak. Permainan ini bermula pada tahun 2077, sejurus sebelum perang nuklear memusnahkan Amerika Syarikat. Watak pemain dan keluarga mereka dibawa ke Vault 111, di mana mereka dibekukan secara kriogenik. Beberapa dekad kemudian, protagonis terjaga untuk menyaksikan pembunuhan pasangannya dan penculikan anak damit mereka, Shaun, sebelum dibekukan semula. Muncul pada tahun 2287 sebagai ‘Sole Survivor’, pemain melangkah ke dalam runtuhan Boston yang beradiasi, yang kini dikenali sebagai Commonwealth, dan memulakan pencarian Shaun yang menjadi nadi naratif utama.

Commonwealth didiami oleh puak-puak yang bersaing, masing-masing dengan ideologi dan visi tersendiri untuk masa depan. Minutemen berusaha memulihkan pertahanan tempatan dan ketenteraman komuniti; Brotherhood of Steel mengejar kawalan teknologi dan penguasaan ketenteraan; Railroad berjuang untuk membebaskan manusia sintetik, atau “synths”, daripada penindasan; dan Institute yang misteri beroperasi dari balik bayang-bayang, mencipta android canggih dan memanipulasi masyarakat di permukaan. Pemain akhirnya perlu memilih puak mana yang ingin disokong, sekaligus menentukan nasib wilayah tersebut.

Dari segi mekanik, Fallout 4 memperkemaskan sistem yang diperkenalkan dalam Fallout 3 dan New Vegas sambil menyertakan ciri baharu. Creation Engine menyokong dunia terbuka yang luas dengan cuaca dinamik, kitaran siang-malam, dan penceritaan persekitaran yang mendalam. Pertempuran menggabungkan elemen tembak-menembak orang pertama dengan sistem sasaran V.A.T.S. yang menjadi signatur siri ini, yang memperlahankan masa untuk membolehkan tembakan tepat. Satu penambahan besar ialah sistem pembinaan penempatan, yang membolehkan pemain membina dan mengurus komuniti, merekrut penduduk, serta mempertahankan mereka daripada penceroboh. Sistem kraf juga diperluaskan, dengan pengubahsuaian senjata dan perisai yang bergantung kepada bahan-bahan yang dikutip.

Permainan ini meneroka tema identiti, teknologi, dan kemanusiaan, terutamanya melalui penciptaan ‘synths’ oleh Institute: makhluk tiruan yang hampir tidak dapat dibezakan daripada manusia. Ini menimbulkan persoalan moral mengenai kehendak bebas, hak peribadi, dan etika kemajuan saintifik. Jalan cerita yang bercabang membolehkan pelbagai pengakhiran bergantung kepada puak mana yang akhirnya dipilih oleh Sole Survivor. Fallout 4 menerima pujian kritis kerana dunia yang luas, perincian persekitaran, dan kebebasan bermain, walaupun sesetengah pengkritik menyatakan batasan dalam kedalaman dialog dan fleksibiliti permainan peranan berbanding siri terdahulu. Ia merupakan kejayaan komersial, terjual jutaan unit dalam tempoh beberapa hari selepas pelancaran.

Lembaran Data

Nama Item
  • Fallout 4
Kod Item
  • IL-06426-FA4
Nombor Item
  • 5055856406426
Siri
Jenis
Genre
Teritori
Pembungkusan
Dokumentasi
Pembangun
Penerbit
Media
Bilangan Pemain
Klasifikasi Umur
Tarikh Keluaran
Tarikh Ditambah
  • 11 Disember 2018