Fallout 4
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O RPG de mundo aberto da Bethesda situado nas ruínas de Boston, onde o Sole Survivor do Vault 111 procura o seu filho raptado enquanto navega entre fações rivais, a construção de assentamentos e os dilemas éticos da vida sintética.
Descrição
Fallout 4 é o quinto capítulo principal da longeva série de RPG pós-nuclear da Bethesda. O jogo tem início em 2077, instantes antes de uma guerra nuclear devastar os Estados Unidos. A personagem e a sua família são encaminhados para o Vault 111, onde são criogenicamente congelados. Décadas mais tarde, o protagonista desperta para testemunhar o assassinato do cônjuge e o rapto do seu filho recém-nascido, Shaun, antes de ser novamente congelado. Ao emergir em 2287 como o Sole Survivor, o jogador entra nas ruínas irradiadas de Boston, agora conhecidas como a Commonwealth, dando início à procura por Shaun que impulsiona a narrativa principal.
A Commonwealth é habitada por fações rivais, cada uma com a sua própria ideologia e visão para o futuro. Os Minutemen procuram restaurar a autodefesa local e a ordem comunitária; a Brotherhood of Steel persegue o controlo tecnológico e o domínio militarizado; o Railroad luta para libertar os humanos sintéticos, ou ‘synths’, da opressão; e o misterioso Institute opera a partir das sombras, criando androides avançados e manipulando a sociedade à superfície. O jogador terá de escolher que fação apoiar, moldando o destino da região.
Em termos de mecânicas, Fallout 4 baseia-se nos sistemas de Fallout 3 e New Vegas, introduzindo novas funcionalidades. O Creation Engine suporta um vasto mundo aberto com meteorologia dinâmica, ciclos de dia e noite e uma narrativa ambiental extensiva. O combate mistura o tiroteio na primeira pessoa com o sistema de mira V.A.T.S., marca registada da série, que abranda o tempo para permitir disparos de precisão. Uma adição importante é o sistema de construção de assentamentos, que permite aos jogadores gerir comunidades, recrutar colonos e defendê-los de invasores. O sistema de crafting também foi expandido, permitindo a modificação de armas e armaduras através de materiais recolhidos.
O jogo explora temas como identidade, tecnologia e humanidade, particularmente através da criação de synths pelo Institute: seres artificiais quase indistinguíveis dos humanos. Isto levanta questões morais sobre o livre-arbítrio, a condição humana e a ética do progresso científico. A narrativa ramificada permite múltiplos finais dependendo da fação com a qual o Sole Survivor se alinha. Fallout 4 foi aclamado pela crítica pelo seu mundo vasto, detalhe ambiental e liberdade de jogo, embora alguns críticos tenham apontado limitações na profundidade do diálogo e na flexibilidade do role-playing comparativamente a títulos anteriores da saga. Foi um sucesso comercial, vendendo milhões de cópias nos dias seguintes ao lançamento.
Ficha técnica
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