Wolfenstein: The New Order
-
Front Cover
-
Back Cover
Sebuah soft reboot dari seri penembak orang pertama klasik yang dibangun berdasarkan sejarah alternatif sinematik. Gim ini menyajikan Eropa yang diduduki sebagai panggung perlawanan, keunggulan teknologi, dan perjuangan pribadi.
Deskripsi
Wolfenstein: The New Order berlatar tahun 1960-an, di sebuah dunia di mana Nazi memenangkan Perang Dunia Kedua. Pemain berperan sebagai veteran perang B.J. Blazkowicz, yang terbangun dari koma untuk mendapati dunia berada di bawah kendali totaliter dan bergabung dengan gerakan perlawanan untuk meruntuhkan rezim tersebut. Ceritanya menonjolkan ketangguhan pribadi serta tema pemberontakan melawan penindasan. Gim Wolfenstein klasik sering diakui keberadaannya namun tidak diperlakukan sebagai bagian dari lore utama. Pendekatan ini memungkinkan MachineGames untuk menempatkan kembali B.J. Blazkowicz sebagai tokoh sentral sekaligus mengubah nada seri ini menjadi sejarah alternatif yang lebih sinematik.
Gim ini memadukan tembak-menembak orang pertama tradisional dengan elemen siluman dan rangkaian adegan sinematik. Pemain menggunakan berbagai senjata, yang banyak di antaranya dapat digunakan secara ganda (dual-wield), serta menavigasi lingkungan yang menggabungkan progresi linear dengan segmen eksplorasi. Pilihan moral di awal kampanye mengubah alur cerita dan karakter tertentu, menciptakan dua linimasa yang berbeda. Mesin id Tech 5 mendukung pengalaman bermain, memungkinkan lingkungan yang mendetail dan pertempuran yang luwes. Dibandingkan dengan seri sebelumnya, The New Order memberikan penekanan lebih besar pada pengembangan karakter, memposisikan Blazkowicz sebagai protagonis yang lebih manusiawi sembari tetap mempertahankan identitas seri ini sebagai panggung persenjataan berlebihan dalam fantasi perlawanan.
Penerimaan kontemporer sangat positif, dengan para kritikus memuji kedalaman cerita, desain pertempuran, dan keberhasilan penemuan kembali waralaba ini. Peninjau menyoroti keseimbangan antara aksi dan narasi, mencatat bahwa gim ini menyegarkan kembali Wolfenstein setelah bertahun-tahun merilis judul-judul yang kurang konsisten. Perspektif retrospektif mengakui gim ini sebagai titik balik, yang dikenang karena ambisi sinematiknya dan perannya dalam mengukuhkan kembali seri ini sebagai judul relevan dalam industri gim modern. Gim ini sering dibandingkan dengan karya kontemporer seperti BioShock Infinite karena fokus narasinya dan Call of Duty untuk sisi spektakulernya, menempatkannya dalam garis keturunan gim tembak-menembak berbasis cerita. The New Order meletakkan dasar bagi prekuelnya, The Old Blood (2015), yang mengeksplorasi misi-misi awal Blazkowicz melawan eksperimen okultisme Nazi—mengingatkan pada tema supranatural dari Return to Castle Wolfenstein—serta sekuel langsungnya, Wolfenstein II: The New Colossus (2017), yang melanjutkan perlawanan di Amerika yang diduduki. Youngblood (2019) melanjutkan linimasa ke tahun 1980-an, mengikuti petualangan putri-putri Blazkowicz di Paris yang dikuasai Nazi.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Seri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Klasifikasi | |
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|