Wolfenstein: The New Order
-
Front Cover
-
Back Cover
Isang soft reboot ng klasikong first-person shooter series na binuo sa loob ng isang cinematic na alternatibong kasaysayan. Inilalarawan nito ang sinakop na Europa bilang entablado para sa paglaban, labis na teknolohiya, at personal na pakikibaka.
Paglalarawan
Ang Wolfenstein: The New Order ay nagaganap noong 1960s sa isang mundong nagwagi ang mga Nazi sa Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Gaganap ang mga manlalaro bilang ang beteranong sundalo na si B.J. Blazkowicz, na nagising mula sa coma upang matuklasang nasa ilalim na ng isang totalitaryong rehimen ang mundo, at sasali sa isang kilusang paglaban upang buwagin ito. Binibigyang-diin ng kuwento ang personal na katatagan at ang mas malawak na tema ng pagrerebelde laban sa pang-aapi. Bagama’t kinikilala ang mga naunang laro sa serye, hindi ang mga ito ang nagsisilbing batayan ng lore. Ang diskarte na ito ang nagbigay-daan sa MachineGames na muling itampok si B.J. Blazkowicz bilang sentrong karakter habang binabago ang tono ng serye tungo sa isang mas cinematic na alternatibong kasaysayan.
Pinagsasama ng laro ang tradisyunal na first-person shooting sa mga elemento ng stealth at mga cinematic na tagpo. Maaaring gumamit ang mga manlalaro ng iba’t ibang sandata, kung saan marami ay maaaring hawakan nang sabay sa magkabilang kamay, at maglalakbay sa mga environment na pinaghalong linear na takbo at mga bahaging nangangailangan ng paggalugad. Ang isang desisyong moral sa simula ng kampanya ay magbabago sa ilang plotline at karakter, na lilikha ng dalawang magkaibang timeline. Ang id Tech 5 engine ang nagpapatakbo sa karanasan, na nagbibigay-daan sa detalyadong paligid at fluid na labanan. Kung ikukumpara sa mga naunang entry, mas binigyang-pansin ng The New Order ang paghubog sa karakter, kung saan ginawang mas makatao ang bida na si Blazkowicz habang pinananatili ang pagkakakilanlan ng serye bilang showcase ng mga pinalabis na sandata sa isang resistance fantasy.
Nakatanggap ng positibong reaksyon ang laro mula sa mga kritiko na pumuri sa lalim ng kuwento, disenyo ng labanan, at ang matagumpay na pagbabago sa prangkisa. Binigyang-diin ng mga reviewer ang balanse ng aksyon at naratibo, na nagpapatunay na muli nitong binuhay ang Wolfenstein matapos ang ilang taon ng mga hindi konsistent na entry. Itinuturing ito ng mga manunuri bilang isang mahalagang yugto na naaalala dahil sa cinematic na ambisyon at papel nito sa pagbabalik sa serye bilang makabuluhang bahagi ng modernong paglalaro. Madalas itong ikumpara sa mga kapanahon nito tulad ng BioShock Infinite dahil sa pokus nito sa naratibo, at sa Call of Duty para sa mga grandyosong tagpo, na naglalagay sa laro sa linya ng mga story-driven shooters. Ang The New Order ang naglatag ng pundasyon para sa prequel nito na The Old Blood (2015), na sumisiyasat sa mga naunang misyon ni Blazkowicz laban sa mga occult experiment ng Nazi, na nagpapagunita sa mga supernatural na tema ng Return to Castle Wolfenstein, at ang direktang sequel na Wolfenstein II: The New Colossus (2017), na nagpapatuloy sa paglaban sa sinakop na Amerika. Ang Youngblood (2019) naman ay nagpatuloy sa timeline hanggang sa 1980s, kung saan sinundan nito ang mga anak na babae ni Blazkowicz sa Paris na kontrolado ng mga Nazi.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|