Wolfenstein: The New Order
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這款經典第一人稱射擊系列的軟重啟之作,以電影級的架空歷史為核心,呈現出一個由納粹佔領的歐洲舞台,交織著反抗精神、過度膨脹的科技與個人的苦難掙扎。
描述
Wolfenstein: The New Order 設於 1960 年代,這是一個納粹贏得第二次世界大戰的架空世界。玩家將扮演戰爭老兵 B.J. Blazkowicz,他在昏迷後甦醒,發現世界已淪於極權統治之下,隨即投身反抗軍行列,致力於瓦解該政權。本作劇情聚焦於個人的韌性以及對抗壓迫的宏大主題。儘管早期的系列作品多被提及,但本作並未將其視為正史。這種手法讓 MachineGames 得以重新奠定 B.J. Blazkowicz 的核心地位,並將系列基調重塑為更具電影感的架空歷史劇。本遊戲巧妙融合了傳統第一人稱射擊與潛行元素,並加入極具張力的場景設計。玩家可使用多種武器,且多數具備雙持功能,遊戲流程則在線性關卡與探索區域之間靈活切換。劇情前期的道德選擇將改變部分路線與登場角色,進而衍生出兩條迥異的時間線。遊戲搭載 id Tech 5 引擎,呈現出細膩的場景與流暢的戰鬥體驗。相較於過往作品,The New Order 更強調角色刻畫,將 Blazkowicz 塑造成更具人性深度的主角,同時保留了系列作誇張武器美學與反抗軍奇幻風格的標誌性特色。本作在發售時獲得正面評價,評論家稱讚其劇情深度、戰鬥設計以及成功的系列重塑。媒體點評中強調其動作與敘事間的平衡,認為該作讓沉寂已久的 Wolfenstein 重新煥發活力。在回顧中,本作被視為該系列的重要轉捩點,以其電影化的敘事野心,讓系列作品再次於當代遊戲界取得一席之地。它常因強烈的敘事導向而被拿來與 BioShock Infinite 等作品相提並論,其戰場呈現則帶有 Call of Duty 式的壯闊感,奠定了其在劇情導向射擊遊戲中的地位。The New Order 為後續作品奠定了穩固基礎,包含前傳 The Old Blood(2015),探索了 Blazkowicz 對抗納粹神祕學實驗的早期任務,呼應了 Return to Castle Wolfenstein 的超自然主題;直接續作 Wolfenstein II: The New Colossus(2017)則延續了在被佔領的美國土地上的抵抗行動。而 2019 年推出的 Youngblood 則將時間軸延伸至 1980 年代,講述 Blazkowicz 的雙胞胎女兒在納粹控制下的巴黎進行的冒險。
資料表
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