Halo 4
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Bungieの手を離れ、343 Industriesによって開発されたHaloシリーズの正統ナンバリング作品。
説明
『Halo 4』は、『Halo 3』の物語から4年半後の世界を描く。UNSCの戦艦「Forward Unto Dawn」の残骸の中でコールドスリープから目覚めたマスターチーフと、相棒であるAI・コルタナの新たな戦いが幕を開ける。本作は、343 Industriesが開発を担当した初のHaloタイトルであり、「リクレイマー・サーガ」の幕開けとなった作品である。
キャンペーンモードでは、SFならではのスケール感あふれる戦闘と、機能停止(ランパンシー)の危機に瀕するコルタナとチーフの絆を描く内省的な物語が融合している。武器やアーマーアビリティ、新たな敵勢力に加え、協力プレイに特化した「スパルタン・オプス」や洗練されたマルチプレイヤーなど、Haloの伝統を継承しつつ、世界観をより深く掘り下げた構成となっている。
一方で、開発の交代は長年のファンに複雑な感情を抱かせた。本作を境に、シリーズに対する評価や関心が分かれることとなり、Xboxを象徴するフランチャイズの転換点として、今なお議論の対象となる重要な一作である。
データシート
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