Halo 4
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這是 Halo 系列首款非由 Bungie 開發的正傳續作。
描述
Halo 4 的故事始於 Halo 3 事件結束後的四年半。士官長與其人工智慧夥伴 Cortana 被困在 UNSC Forward Unto Dawn 的殘骸中。這是由 343 Industries 開發的首款 Halo 作品,同時也是 Reclaimer Saga 三部曲的開端。
本作的戰役模式將大規模科幻戰鬥與更具個人色彩的敘事結合,深入探討了 Cortana 面臨的「狂暴」困境,以及她與士官長之間日益緊密的羈絆。遊戲引入了新型武器、護甲能力與敵方單位,並新增了多人合作的 Spartan Ops 模式,在擴展系列公式的同時,也進一步挖掘了世界觀中的背景設定。
儘管這是一個嶄新的起點,但在許多核心玩家眼中,這卻成為了 Xbox 旗艦系列的轉折點。開發商的更迭標誌著系列關注度的下滑,隨後各界對該系列的評論也日益兩極化。
資料表
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