Halo 4
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Le premier volet de la série principale Halo à ne pas avoir été développé par Bungie.
Description
Halo 4 se déroule quatre ans et demi après les événements de Halo 3. Le Major et son IA Cortana dérivent dans l’épave du vaisseau de l’UNSC Forward Unto Dawn. Ce titre marque une transition historique pour la franchise : il s’agit du premier opus développé par 343 Industries et l’acte inaugural de la Reclaimer Saga.
La campagne concilie l’action science-fictionnelle de grande envergure et une narration plus intimiste, mettant en lumière le phénomène de rampancy chez Cortana ainsi que la complexité croissante de sa relation avec le Major. Le jeu introduit un arsenal inédit, de nouvelles capacités d’armure et des ennemis aux mécaniques retravaillées. L’ajout du mode coopératif Spartan Ops et un mode multijoueur ajusté viennent enrichir la formule habituelle, tout en approfondissant le lore de l’univers.
Malgré ces ambitions, ce changement de studio de développement reste perçu par une partie de la communauté comme le point de bascule de la franchise phare de la Xbox, amorçant un déclin progressif de l’intérêt général et des retours critiques plus contrastés à l’égard de la série.
Fiche technique
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