Halo 4
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El primer título principal de la saga Halo que no fue desarrollado por Bungie.
Descripción
Halo 4 se sitúa cuatro años y medio después de los eventos de Halo 3, con el Jefe Maestro y su compañera de IA, Cortana, a la deriva entre los restos de la fragata de la UNSC Forward Unto Dawn. Este título supuso el estreno de 343 Industries al frente de la franquicia y el inicio de la Reclaimer Saga. La campaña fusiona una puesta en escena de ciencia ficción a gran escala con una narrativa más íntima, centrada en la lucha de Cortana contra la rampancia y la evolución de su vínculo con el Jefe. Junto a la trama principal, el juego introdujo armamento inédito, habilidades de armadura y nuevos enemigos, además del modo cooperativo Spartan Ops y un multijugador refinado que buscaba ampliar la fórmula establecida. A pesar de este reinicio, para muchos coleccionistas esta entrega marcó el comienzo de una etapa controvertida para la franquicia insignia de Xbox. El relevo en el estudio de desarrollo dio pie a un cambio de rumbo que generó opiniones divididas entre la crítica y la comunidad de seguidores.
Ficha técnica
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