Gears of War: Judgment
-
Front Cover
-
Back Cover
Päätrilogian esiosana toimiva räiskintäpeli, joka tarjosi arcade-tyylisiä, lyhyitä tehtäviä ja pelattavuutta pidentäviä haastemuokkaimia.
Kuvaus
Gears of War: Judgment (2013) siirtää sarjan painopisteen pois Marcus Fenixistä ja Delta-ryhmästä, keskittyen sen sijaan Damon Bairdiin ja Augustus ”Cole Train” Coleen Locust-invaasion alkuvaiheissa. Pelin kehys on sotaoikeudenkäynti. Baird ja hänen ryhmänsä kertaavat tapahtumia takaumien kautta, ja jokainen todistajanlausunto muokkaa pelaajan kokemusta. Tämä oikeussalirakenne tuo mukaan vastuunkannon ja moraaliset harmaat alueet, eroten aiempien osien suoraviivaisesta sankaritarinasta. Tarina syventyy vastuun, uhrautumisen sekä sodan ajan välttämättömyyden ja harkitsemattomuuden rajaviivoihin. Pelimekaniikka tuo mukanaan useita merkittäviä muutoksia. Tehtävät ovat lyhyempiä, modulaarisempia ja niitä leimaavat usein ”Declassified”-muokkaimet: valinnaiset haasteet, jotka muuttavat olosuhteita (kuten näkyvyyden heikkeneminen, rajoitetut aseet tai vihollisten vahvistuminen) korkeampia palkintoja vastaan. Tämä järjestelmä lisää pelattavuutta ja vaihtelua, mutta muuttaa pelin rytmitystä kohti lyhyitä, intensiivisiä kohtaamisia laajoihin kampanjoihin verrattuna. Peli painottaa myös nopeampaa taistelua, useampia vihollisia ruudulla sekä pisteytysjärjestelmää, joka kannustaa taitojen hiomiseen ja kilpailuun. Verrattuna Gears of War 3 -osaan, joka nojasi elokuvalliseen tarinankerrontaan ja yhteistyöpainotteisiin suuriin hetkiin, Judgment tuntuu arcade-henkisemmältä, priorisoiden nopeita haasteita ja uudelleenpeluuarvoa. Sen rooli sarjan jatkumossa on monitahoinen. Toisaalta se kokeilee rakennetta ja mekaniikkoja tarjoten uudenlaisen otteen tuttuun kaavaan. Joidenkin mielestä tämä laimensi sarjan identiteettiä, kun painopiste siirtyi tarinallisesta syvyydestä pisteisiin perustuvaan toimintaan. Vaikka peli on teknisesti viimeistelty ja tarjoaa vaihtelua, tarinaltaan se jäi vaille aiempien osien tunteellista painoarvoa ja rytmiä. Jälkikäteen tarkasteltuna Gears of War: Judgment oli sarjan kokeellisin osa, joka uskalsi irtautua tarinavetoisesta kampanjakaavasta ennen kuin Gears of War 4 palasi perinteisempään rakenteeseen.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Teema | |
| Ominaisuudet | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Videotilat | |
| Väliohjelmisto | |
| Ikäraja | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|