Gears of War
ギアーズ・オブ・ウォー-
Front Cover
-
Back Cover
Taktyczna strzelanka TPP, która wprowadziła system osłon jako kluczową mechanikę, osadzona w wyniszczonym świecie, w którym ludzkość mierzy się z podziemną hordą Szarańczy.
Opis
Gears of War to kluczowy tytuł studia Epic Games na konsolę Xbox 360, który w pełni ukazał potencjał silnika Unreal Engine 3. Fabuła śledzi losy Marcusa Fenixa, zhańbionego żołnierza, przywróconego do służby, by wraz z oddziałem Delta Squad stawić czoła Szarańczy (Locust Horde) – przerażającej podziemnej rasie zagrażającej ludzkości na planecie Sera. Narracja łączy militarną fantastykę naukową z elementami horroru, kładąc nacisk na braterstwo broni i walkę o przetrwanie w upadającej cywilizacji. Kampanię można przejść w pojedynkę lub w kooperacji, zarówno na podzielonym ekranie, jak i w sieci. Tryby wieloosobowe wzbogacają rozgrywkę o drużynowe starcia na zróżnicowanych mapach, kładąc fundament pod rywalizację, która stała się znakiem rozpoznawczym serii.
Rozgrywka opiera się na innowacyjnym systemie osłon. Gracze mogą przylegać do murów, barykad i gruzów, prowadząc ostrzał zza osłony lub oddając strzały na oślep w celu stłumienia przeciwnika. Mechanika ta zrewolucjonizowała strzelanki z perspektywy trzeciej osoby (TPP), premiując taktyczne ustawienie zamiast chaotycznego biegania. Arsenał obejmuje m.in. ikoniczny karabin Lancer z piłą łańcuchową, granaty oraz broń ciężką, z których każda znajduje zastosowanie w odmiennych sytuacjach bojowych. Starcia z wrogami wymagają planowania oskrzydleń i skoordynowanej współpracy oddziału.
Gears of War to pokaz siły konsoli Xbox 360: szczegółowe modele postaci, dynamiczne oświetlenie i filmowa oprawa stanowią o jego jakości. Surowa estetyka i sugestywny projekt dźwiękowy podkreślają atmosferę desperacji i brutalności konfliktu. Gra, która w pierwszym roku osiągnęła sprzedaż ponad trzech milionów egzemplarzy, stała się fundamentem biblioteki Xbox 360. Dziedzictwo tego tytułu jest niepodważalne – zapoczątkował on wielką franczyzę, obejmującą kontynuacje, spin-offy, powieści i komiksy, a wprowadzony przez niego system walki opartej na osłonach na stałe wpisał się do kanonu gatunku.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Zlokalizowana Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Cechy | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Tryby Wideo | |
| Tryby Dźwięku | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|