Gears of War (Classics: Best Sellers)
เกมยิงเชิงยุทธวิธีมุมมองบุคคลที่สามที่นำระบบการต่อสู้แบบเข้าที่กำบังมาใช้เป็นกลไกสำคัญ ในโลกที่เต็มไปด้วยสงครามซึ่งมนุษยชาติต้องต่อสู้กับกองทัพ Locust Horde จากใต้พิภพ
คำอธิบาย
Gears of War คือเกมระดับเรือธงจาก Epic Games บน Xbox 360 ที่แสดงศักยภาพของ Unreal Engine 3 ออกมาได้อย่างเต็มที่ เกมบอกเล่าเรื่องราวของ Marcus Fenix ทหารที่ถูกปลดประจำการและได้กลับมาเข้าร่วมรบกับหน่วย Delta Squad เพื่อต่อต้าน Locust Horde เผ่าพันธุ์สัตว์ประหลาดจากใต้พิภพที่โผล่ขึ้นมาคุกคามมวลมนุษยชาติบนดาว Sera เนื้อหาผสมผสานนิยายวิทยาศาสตร์ทหารเข้ากับองค์ประกอบของความสยองขวัญ โดยเน้นย้ำถึงมิตรภาพและการเอาชีวิตรอดท่ามกลางอารยธรรมที่กำลังล่มสลาย โหมดแคมเปญสามารถเล่นคนเดียวหรือร่วมมือกันได้ ทั้งแบบแบ่งหน้าจอและออนไลน์ โหมดมัลติเพลเยอร์ขยายประสบการณ์การเล่นด้วยการต่อสู้เป็นทีมในแผนที่หลากหลาย ซึ่งเป็นการวางรากฐานสำหรับการแข่งขันที่กลายเป็นหัวใจหลักของซีรีส์นี้
ระบบการเล่นถูกนิยามด้วยระบบเข้าที่กำบังที่เป็นนวัตกรรม ผู้เล่นสามารถเกาะผนัง สิ่งกีดขวาง และซากปรักหักพัง เพื่อยิงจากจุดที่ปลอดภัยหรือยิงแบบไม่เล็งเพื่อกดดันศัตรู กลไกนี้ปรับโฉมเกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม โดยเน้นที่การจัดตำแหน่งทางยุทธวิธีมากกว่าการวิ่งยิงเพียงอย่างเดียว อาวุธประกอบด้วยปืนไรเฟิลจู่โจม Lancer อันเป็นเอกลักษณ์พร้อมดาบเลื่อยไฟฟ้า ระเบิดมือ และอาวุธหนัก ซึ่งแต่ละชิ้นเหมาะกับสถานการณ์การต่อสู้ที่แตกต่างกัน การเผชิญหน้ากับศัตรูถูกออกแบบมาเพื่อการอ้อมหลัง การกดดัน และการใช้กลยุทธ์ของหน่วยที่สอดประสานกัน
Gears of War พิสูจน์ให้เห็นถึงพลังของ Xbox 360 ด้วยโมเดลตัวละครที่ละเอียด แสงเงาแบบไดนามิก และการนำเสนอที่เหมือนภาพยนตร์ ความสวยงามที่ดูดิบเถื่อนและการออกแบบเสียงที่สร้างบรรยากาศช่วยเสริมความรู้สึกสิ้นหวังและความโหดร้าย ด้วยกระแสตอบรับเชิงบวกอย่างท่วมท้น เกมนี้ได้รับคำชมในเรื่องระบบเข้าที่กำบัง การต่อสู้ที่ดุเดือด และคุณภาพการผลิต ในขณะที่ผู้เล่นต่างชื่นชอบความลึกของโหมดมัลติเพลเยอร์ เกมทำยอดขายได้มากกว่าสามล้านชุดภายในปีแรก กลายเป็นเสาหลักของคลังเกม Xbox 360 และทิ้งมรดกที่ยิ่งใหญ่เอาไว้โดยก่อให้เกิดแฟรนไชส์หลักที่มีภาคต่อ ภาคแยก นิยาย และหนังสือการ์ตูนมากมาย มันส่งอิทธิพลต่อเกมยิงอื่นๆ อีกนับไม่ถ้วนด้วยระบบการต่อสู้แบบเข้าที่กำบังจนกลายเป็นมาตรฐานของประเภทเกมนี้และกำหนดทิศทางการออกแบบในอุตสาหกรรมเกม
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ลักษณะเฉพาะ | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| โหมดวิดีโอ | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|